Xbox是如何工作的

:凯文Bonsor

微软发布了Xbox的最终工业设计 2001消费电子展 .查看更多 视频游戏系统图片
照片由微软

对于电子游戏玩家来说,今天市面上的游戏机还远远不够;他们的注意力总是集中在下一件伟大的事情上会是什么。在2000年,它是PlayStation 2.随着任天堂(Nintendo)推出其最新款游戏机,游戏机之争愈演愈烈视频游戏机.但是最大的新闻是计算机软件巨头微软凭借Xbox进入了价值数十亿美元的游戏机市场。

控制台是一个顶部印有一个大“X”的黑盒子。微软公司董事长比尔盖茨曾表示,Xbox比目前市场上的任何游戏机都更强大。

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微软表示,Xbox的营销是其产品有史以来最大规模的营销活动。事实上,Xbox的营销预算是历史上所有游戏机中最高的,很容易就超过了世嘉的1998年1亿美元的竞选活动。

理论上,Xbox拥有比市场上任何游戏机都更强大的功能和速度。在本版HowStuffWorks我们要看看这台机器,看看它和其他竞争对手相比如何。

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在X

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这是2001年消费电子展上展示的标准Xbox游戏手柄的最终设计
照片由微软

2000年3月,当盖茨揭开Xbox演示装置的面纱时,有关微软正在开发游戏机的传言得到了证实。2001年1月,演示版的“X”被一个更传统的黑盒子取代。正如分析人士预测的那样,演示模型中唯一能进入最终设计的部分就是盒子顶部发光的绿光。与演示单元一起使用的响尾蛇控制器面板也根据最终的Xbox设计进行了调整。

Xbox的设计已经做了很多,但要想在产品上吸引玩家,光靠酷炫的外观是不够的。就像一本书一样,封面里面的东西才是最重要的。微软一直享有的一个优势是,它可以坐等其他游戏机制造商的发展。在此过程中,微软的设计师们研究了最近的游戏机中哪些是成功的,哪些是失败的。

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在内部,Xbox和个人电脑.但微软坚持认为,这不是一台供客厅使用的个人电脑。没有鼠标键盘和它一起。Xbox确实值得夸耀:

  • 一个修改的733兆赫(MHz)英特尔奔腾III处理器最大总线传输速率为6.4 g / s (GBps)。Xbox拥有迄今为止最快的游戏机处理速度。相比之下,PlayStation 2拥有300mhz处理器,最大总线传输速率为3.2 GBps。任天堂视频游戏机拥有485-MHz处理器和2.6 gb最大总线传输速率。查看这一页来比较Xbox, GameCube和PS2。
  • 一个自定义250 - mhz三维图形处理器英伟达它每秒可处理超过1万亿次操作,每秒可生成多达1.25亿个多边形。多边形是三维图像.增加多边形的数量可以得到更清晰、更详细的图像。图形处理器还支持高达1920x1080像素的高分辨率。为比较在美国,PlayStation 2拥有150兆赫的图形处理器,每秒能生成7000万个多边形。GameCube拥有一个162mhz的图形处理器,每秒可生成1200万个多边形。需要指出的是,PlayStation 2和Xbox的数据是理论上的最高速度——你的系统不太可能达到这个极限。对于任天堂的游戏机来说,这一数字更为真实。
  • 一个定制3-D音频处理器支持256音频通道和杜比AC3编码
  • 一个8-GB内置硬盘(有一个内置的硬盘允许游戏启动更快。)
  • 64mb统一内存,游戏开发者可以根据需要将其分配给中央处理单元和图像处理单元(游戏邦注:这让Xbox对游戏设计师来说更加灵活)。
  • 一个媒体通信处理器(MCP),也来自英伟达(Nvidia),支持宽带连接,并内置10/100 mbps(兆每秒)以太网这样你就可以使用电缆调制解调器DSL在网上玩游戏。从2002年11月15日起,Xbox在线游戏服务开始活跃。它需要宽带连接和49.95美元的Xbox Live订阅。点击这里要学习更多的知识。

其他Xbox特性包括:

  • 5倍DVD光驱具有电影回放功能(功能与电影回放工具包)
  • 8 - mb外置记忆卡
  • 四个自定义游戏控制器端口(一个控制器随单位出售)
  • 高清电视支持
  • 扩大港口

看到电子游戏系统如何运作查看Xbox、PS2和GameCube功能的详细比较。

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奥运会

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《Project Gotham Racing》Xbox版截图
照片由微软

游戏优势最终决定了游戏机行业的胜负。你可以设计一台比Xbox能力和速度都高出10倍的游戏机,但如果游戏很烂,你就别想卖了。拥有更好的游戏是索尼在20世纪90年代末超越任天堂的原因。

和PS2一样,Xbox也使用4.7 gb的专用内存DVD游戏。微软已与150多家视频游戏开发商签署协议,承诺为微软的Xbox游戏机开发游戏。这些游戏开发者包括id软件大众的创造者地震系列,文化之内涵互动,这使得古墓丽影以劳拉为主角的游戏。其他Xbox游戏制造商还包括Bandai、Capcom、Hudson、Soft、Konami、Midway Home Entertainment、Namco、Sierra Studios、THQ和Ubi Soft。微软本身就是一家PC游戏发行商,Xbox约30%的游戏都是由微软生产的。

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Xbox版《NFL Fever》截图
照片由微软

Xbox最令人印象深刻的特点之一是它的现实的环境.例如,角色在彼此身上投下阴影,创造出一些相当逼真的场景。

PS2的势头对Xbox来说可能难以克服,但在1995年,没有人认为索尼会在受欢迎程度上超过任天堂。

有关Xbox、其他游戏机和相关主题的更多信息,请查看下一页的链接。

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