Xbox One和PS4之间有一些惊人的相似之处,包括它们的cpu和gpu密切相关,它们拥有相同的内存和存储大小。但硬件确实存在一些差异,可能会影响性能。
PS4采用了8核x86单芯片AMD Jaguar CPU,与Xbox One的定制CPU来自同一AMD“Sea Islands”家族。它有8GB 5500MHz的GDDR5 RAM(比Xbox One的DDR3 RAM更快,但没有额外的集成ESRAM)和500GB的可移动硬盘。Xbox One同样大小的硬盘是不可拆卸的,但在未来的某个时候,Xbox将允许通过USB添加外部存储。
PS4有一个800MHz的playstation定制的AMD Radeon Graphics Core Next引擎GPU,有18个CUs,比Xbox One的GPU多6个CUs,最高运行速度为每秒1.84万亿次浮点运算。
这两款游戏机都能以每秒60帧的速度显示1080p高清画面,尽管有媒体报道有些游戏在Xbox One上的分辨率比PS4低(但仍然是高清的)。尽管如此,这两款游戏都拥有出色且具有可比性的图像。
两者都具有以太网和802.11 b/g/n连接。PS4也蓝牙.Xbox One使用Wi-Fi Direct进行设备对设备的无线连接。两者都有HDMI和光输出,但Xbox One也有HDMI输入功能,所以PS4不能从有线电视或卫星机顶盒上观看视频。
PS4的新控制器DualShock 4在舒适度上有了一些改进,现在增加了触摸板,但在布局上与之前的控制器保持相似。与Xbox One的8个控制器相比,PS4一次只能连接4个控制器。
Xbox One是Kinect的标配。PS4的Eye(他们的语音和动作检测设备)必须单独购买。据报道,Kinect的新型号也比Eye好一些。新款Kinect配备1080p分辨率的RGB摄像头,而Eye的分辨率为720p。Kinect是唯一一款配备红外发射装置的产品,可以反射物体上的红外光,以测量物体的深度,并在黑暗中看到物体。PS4的Eye使用两个摄像头对你的位置进行三角定位。Eye不再需要特殊的Move控制器,尽管你仍然可以使用它们。
这两个系统都利用云计算来存储你的数据,并增强游戏和应用程序,都允许运行多个应用程序,并在它们之间快速切换。不幸的是,这两款游戏都不能与旧游戏向后兼容,所以如果有一款游戏是你离不开的,你可能不得不保留旧主机一段时间。
据报道,Xbox One将能够从你的个人电脑或网络连接存储(NAS)驱动器和一些认证的数字生活网络联盟(DLNA)设备上传输媒体,尽管只能从使用微软Play to标准的设备上。PS4不包括DLNA功能。PS4也不能播放cd或mp3,但它可以通过流媒体应用程序播放音乐。
和Xbox One一样,PlayStation 4也有游戏DVR。它可以记录最多15分钟的游戏过程,并允许你先通过Facebook和YouTube分享。
Xbox One和PlayStation 4都有智能手机和平板电脑应用程序,可以用来控制游戏机或显示额外的信息。PlayStation Vita手持游戏设备还可以与PS4一起使用,实现远程控制和第二屏幕功能,甚至可以通过远程播放选项让你在家里的其他地方远程玩游戏。
索尼最初为独立游戏开发者提供了更多支持,所以PS4上可能会出现更多小型独立游戏。但微软表示,所有Xbox One主机都可以作为免费开发单元,而且它们将允许自行发行游戏,可能需要认证——这与之前的政策声明不同。
在Xbox One上,电视流媒体、多人在线游戏和Skype需要年度Xbox金牌会员。PlayStation 4允许你运行流媒体应用程序并进行视频聊天,而无需额外付费,但你必须购买PlayStation Plus的年费才能参与其中多人在线游戏。
在美国,PS4于2013年11月15日发布,零售价为399.99美元,比Xbox One便宜100美元。这还不包括可选的Eye, 2013年11月的价格是59.99美元。这使得PS4的成本略低于Xbox One。但人们的选择可能主要取决于用户偏好,以及他们的朋友有什么安慰。