Xbox One的工作原理

由:伯纳黛特。约翰逊

2013年11月,纽约人在百思买(Best Buy)店外排队,等待XBox One的午夜发售。"width=
2013年11月,纽约人在百思买(Best Buy)店外排队,等待XBox One的午夜发售。
©安德鲁·伯顿/盖蒂图片社

自从软件巨头微软用第一代游戏机进军游戏主机市场以来,已经过去了十多年Xbox在2001年。这款设备是一款面向未来游戏的强大主机,拥有内部硬盘驱动器和内置宽带连接——这在当时的其他主机中是闻所未闻的,特别是因为当时没有多少人拥有宽带互联网。它还有其他媒体功能,比如播放cd和dvd,但它主要是一个非常酷的游戏系统,尽管不赚钱。

随后,该公司在2002年推出Xbox Live,使在线多人游戏发生了革命性变化,允许全球玩家相互联系。开发者提供可下载内容的能力也能让游戏在发行后继续发展和改变。

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Xbox 360它是一款更高级的游戏,但随着流媒体应用的出现,它也成为了许多家庭的娱乐中心。不过,它一次只允许你做一件事,而且它的非游戏、非流媒体功能,比如通过游戏控制器浏览互联网,可能很笨拙。随着2010年Kinect外接设备的推出,语音和动作控制成为可能。

Xbox One是Xbox家族的最新成员,包含了许多新的娱乐、社交和计算功能,还通过新一代Kinect实现了语音和动作控制的飞跃。它现在开始像一个一体化(或最多一体化)的中央家庭媒体系统。微软希望它能主宰你的客厅。此外,它在上一代的基础上进行了改进,拥有更快的处理器、更大的内存、更好的图形效果、在应用程序之间的快速切换以及新发现的多任务处理能力。

继续往下读,了解微软这个不仅仅是游戏系统的独家消息。

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技术规格

Xbox One配备了微软定制的8核AMD Jaguar x86中央处理器(CPU)与8g (GB)的2133MHz DDR3随机访问存储器(RAM)和32兆(MB)的非常快的ESRAM集成到处理器芯片。与Xbox 360的定制Power-PC相比,这是一个相当大的飞跃,Power-PC拥有512MB的内存。

该控制台还拥有853兆赫的AMD Radeon图形处理单元(GPU)和12个计算单元(CUs),运行速度估计为1.31万亿次浮点运算。大约10%的GPU时间将被保留在与系统相关的任务上,如运行Kinect功能和后台应用程序和进程,尽管微软可能会在未来释放一些时间给开发者使用。同样,将为运行操作系统(OS)预留3GB的RAM。

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一个蓝光主机内置了720p和1080p高分辨率驱动器,比上一代主机的标准DVD播放器提高了一步。对于存储,该设备有一个500GB的不可移动硬盘驱动器。微软警告说,该系统软件会占用一些存储空间,所以不是所有500GB的空间都可以用来保存游戏和其他媒体。这款主机拥有3个USB 3.0超级高速端口,并且有传言称它能够通过USB连接外部存储设备,但在2013年底,这一功能被推迟了,将在发布后的某个时间推出。

主机本身是光滑的黑色,除了一些传闻,特别版白色主机。尺寸约13.1 × 10.8 × 3.1英寸(33.3 × 27.4 × 7.9厘米)。除了USB,该设备还有HDMI-out和HDMI-in端口,S/PDIF光学音频输出接口,IR-out端口和肯辛顿安全插槽,以及Kinect连接端口。对于互联网连接,该设备包括802.11 b/g/n双频WiFi以及千兆以太网端口。

Xbox One配备了Kinect 2.0 (Kinect传感器的新版本)、一个无线控制器、一个单声道耳机、一根2类4k级HDMI线、一块电源砖和一根电源线。

这款控制器的按钮、操纵杆和触发器位置与前一款相同,但为了提高舒适度和操控性,它经历了40多次更改。新的脉冲触发器更加灵敏,并有额外的微小隆隆声马达,以提供更好,更灵敏的方向反馈。在电源方面,控制器需要AA标准电池或可充电电池,或特殊的Xbox One播放和充电套件(单独出售)。电池区现在被安置在控制器内部的u型电路板中,使设备变薄,以便更容易地握持和更多的拇指运动。方向键的形状和灵敏度都得到了改进,拇指杆被做得更小,并赋予了纹理以改善手感和功能,a、B、X和Y键的距离被稍微拉近了。

现在的控制器都是无线的,带有红外(IR) led,当控制器在Kinect的视野内时,只要按一下按钮,就可以将控制器绑定到设备上。喜欢连接的用户可以通过微型USB将控制器插入。Micro USB也将为控制器供电或为游戏和充电套件充电。你可以同时连接多达8个控制器。

继续往下读,了解更多关于Kinect 2.0和SmartGlass应用程序的进展。

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Kinect 2.0和SmartGlass

在佛罗里达州奥兰多的佛罗里达购物中心举行的午夜发布会上,第一个购买Xbox One的消费者。得意洋洋地把他买的东西举到空中。"width=
在佛罗里达州奥兰多的佛罗里达购物中心举行的午夜发布会上,第一个购买Xbox One的消费者。得意洋洋地把他买的东西举到空中。
©Gerardo Mora/Getty Images for Microsoft

搭载摄像头和麦克风的Kinect最初是为Xbox 360推出的,在Kinect 2.0中得到了一些重大改进,你可以在菜单和应用程序导航方面基本避免使用物理控制器。在之前的主机上,你可以通过可选的Kinect使用语音命令来选择和运行屏幕上显示的菜单项,你仍然可以在Xbox One上使用“Xbox选择”语音命令来做到这一点。但Kinect 2.0经过了重新设计,更直观、反应更灵敏,系统中集成了更多种类的命令。你可以在任何时候调用他们中的许多人,而不需要菜单。

当你第一次登录时,Xbox将使用Kinect创建你的面部和骨骼模型,这些模型将用于在系统中创建你的生物识别ID。完成此操作后,控制台将识别你,并在你走进房间时自动为你签到,弹出个性化的主屏幕。出于隐私考虑,你的生物特征信息只存在你的机器上.如果有人发出一个需要登录账户的命令,Kinect会精确定位声音的来源,并使用生物特征模型来确定是谁在说话。

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Kinect 2.0的视野比早期版本宽60%。它可以通过主动红外(IR)摄像头看到较暗的区域,并使用3D几何图形来确定你的位置。你可以用较小的手势来控制游戏和其他应用程序。它甚至可以检测你的手是张开还是闭合,你是否失去平衡,以及你的心率和面部表情。新版Kinect可以同时跟踪六个人,而不是之前的两个人,而且每个人可以识别更多的关节。它使用5个麦克风阵列进行高级噪音隔离,帮助它确定在嘈杂的房间里应该听谁的声音。

你可以说,“Xbox on”来打开控制台,因为当它关闭时,它会保持在待机模式,听打开命令。Kinect内置的红外发射器甚至可以向Xbox One上的其他设备发送信号,比如你的有线电视盒和电视。

尽管它是Xbox One的标配,Kinect仍然是一个独立的组件,可以通过设置关闭或不插电,如果你愿意,你也可以不用它来使用Xbox One。

还有一种新颖的控制控制台的方法。如果你下载了最新版本的Xbox SmartGlass应用程序,你可以用你的iOS、安卓、Windows Phone或Windows 8平板电脑或智能手机作为控制器。它允许你使用移动设备的触摸屏功能来移动光标,滑动到新屏幕,使用设备的虚拟键盘输入文本,或通过轻触选择项目。这当然使上网更容易了。开发者还可以通过提供游戏提示或电影解说等二次屏幕功能来扩展应用程序。

你还可以使用SmartGlass查看你的成就和游戏进度,观看录制的片段,发送和接收消息,并将内容固定在你的主机上以便以后访问。甚至有人提到,它可以将电影和电视节目从移动设备传输到Xbox上,然后再传输回来。然而,可用的功能在不同的手机操作系统之间是不同的。

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Xbox One的新功能

就像之前的Xbox One一样,你可以下载很多应用程序,并将你想要快速访问的应用程序固定在你的主屏幕上。不过,你的主屏幕和其他数字内容,比如游戏下载和保存点,都保存在云端,你可以从任何一台Xbox One上访问它们。

该设备现在支持多任务处理。你可以给Xbox One一个“快速”的语音命令,在你正在做的事情旁边,在你的电视屏幕右侧弹出第二个应用程序。例如,“Xbox,关掉Internet Explorer”会弹出Web浏览器要在屏幕上的两个项目之间切换控制,你可以使用“切换”语音命令或双击控制器上的home键。你可以Skype在看电影或玩游戏时寻找线索。其中一个应用程序将出现在屏幕的较小部分,有点像老式的画中画。

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Xbox One还允许你从一个应用程序切换到另一个。如果你在玩游戏的时候说,“Xbox,看电视”,它会把你切换到电视上,但在你回到它(或者切换到另一款游戏或关闭主机)之前,你可以把游戏保存在活动内存中,然后你就可以从你停下来的地方继续玩下去。多个应用程序可以同时保存在内存中,最多10个,不过如果你运行的程序占用大量内存,这个最大值会降低。

另一个节省时间的优点是,更新和下载是在后台进行的,而不是在你打开电脑或登录时进行的,所以你应该能够在较少的干扰下继续你的娱乐活动。

要使用许多高级功能,包括Skype、多人游戏、游戏DVR、上传工作室、Xbox One上的NFL、Internet Explorer和Xbox SmartGlass应用程序,必须拥有Xbox Live金牌会员资格。

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电视和流媒体功能

这是《综艺》杂志第四届年度喜剧力量活动的一部分,为阿瓦隆的诺琳·弗雷泽基金会提供了一个签名Xbox One。"width=
这是《综艺》杂志第四届年度喜剧力量活动的一部分,为阿瓦隆的诺琳·弗雷泽基金会提供了一个签名Xbox One。
©Michael Buckner/Getty Images for Variety

Xbox One允许你通过hdmi接口将有线电视或卫星电视盒连接到设备上,用它看电视HDMI传送的。它基本上是把HDMI设备的任何输出都传递到你的电视上,所以你可以插入任何HDMI设备,只要它得到支持。你只需要在初始设置时提供你的电视和其他设备的型号和你的有线或卫星提供商。

Kinect的红外发射器实际上会向你连接的外部设备发送信号,包括你的电视、AV系统和机顶盒,让你可以通过语音命令来切换频道、调高、调低或静音电视的音量。这意味着你可以在有线电视上看节目或电影,而不用把你的电视输入切换到另一个盒子,可能还会放弃一个或两个遥控器。你也可以继续收到来自朋友的多人游戏邀请。

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Xbox One有一个新的OneGuide,可以将电视节目列表、收藏夹和流媒体应用程序频道放在一个指南屏幕上。应用程序频道可以包括为OneGuide开发的任何流媒体服务。你的收藏夹可以包括电视频道、应用程序内的节目,甚至可以是SkyDrive应用程序(微软的云数据存储服务)中的你自己的照片和视频,所以你可以创建一个定制的指南,只包含你可能要看的东西。您可以调用特定频道的列表,并通过语音命令开始播放节目或电影。你甚至可以通过命令按名字切换频道,比如“Xbox,转ESPN频道”,或者“Xbox,看AMC频道”。

不幸的是,有一件事是你不能做的,那就是把要录的东西安排到你的DVR上,或者查看已经安排好要录的东西。对于DVR功能,您必须切换回您的机顶盒或其他外部DVR。

新主机上的一些流媒体应用程序就是如此网飞公司, Hulu Plus,亚马逊即时视频,红盒即时,Vudu, Crackle, TED, Machinima, Verizon FiOS电视和目标票。几家电视网也将推出包括ESPN、Fox Now、FXNow、Univision Deportes、CWTV和HBO Go在内的应用程序。有些可能不会立即可用,但在发布日期到2014年春季之间的某个时候应该都可以使用。

流媒体频道并不是观看媒体的唯一方式。您可以从您的SkyDrive云存储帐户流内容。任何拥有Xbox账户的用户都可以获得7GB的免费存储空间。你还可以通过Xbox视频和Xbox音乐应用程序,将运行Windows 8的个人电脑上的媒体流传输到Xbox One上。在发行时,你不能播放Xbox本地存储的mp3,但这一功能正在开发中。

Xbox健身应用程序将为用户提供大量的健身资源,只要是Xbox Live黄金会员,就可以在有限的时间内免费使用。Xbox也是NFL的官方游戏主机,NFL的Xbox One应用程序允许你访问数据、比分、新闻和视频集锦,以及NFL.com Fantasy Football。

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游戏进展和功能

这款游戏机发布后的第二天,位于伊利诺伊州芝加哥北桥(The Shops at North Bridge)的微软商店。举办了一场由芝加哥公牛队著名球员斯科特·皮蓬主持的锦标赛。"width=
这款游戏机发布后的第二天,位于伊利诺伊州芝加哥北桥(The Shops at North Bridge)的微软商店。举办了一场由芝加哥公牛队著名球员斯科特·皮蓬主持的锦标赛。
©Tasos Katopodis/Getty Images for Microsoft

Xbox One给玩家带来了很多好消息。新系统拥有更快的处理器、更大的内存和更好的图形效果。据报道,你甚至可以在游戏安装完成之前就开始玩游戏。多人游戏的开始时间更快,就像之前提到的,你可以离开游戏并回到游戏中而不会失去你的位置。你的Xbox Live金牌会员将在Xbox One和Xbox 360上都可以使用,所以在你准备好之前,你不需要有两个账户或抛弃你的旧系统。你的Gamertag和Gamerscore(基于游戏内成就的分数)将从Xbox 360上跟随你。坏消息是,Xbox One不能向后兼容旧游戏。旧的控制器也不能与新机器兼容,因此您必须重新启动控制器集合。

关于Gamerscore,微软取消了每款游戏1000分的限制,现在允许开发者每周、每月或每季度添加成就,无需下载新的游戏附加代码即可获得成就。数据将被存储在云端。游戏中还会有限时挑战,玩家可以完成特定的游戏或系列游戏,从而获得游戏内部奖励,但不能获得Gamerscore积分。有些活动实际上是社区活动,而不是单独的活动。Xbox甚至为非游戏应用程序创建了一个独立于Gamerscore的媒体成就系统,将视频观看习惯等内容游戏化。

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人工智能也有了改进。SmartMatch功能使用先进的算法将你与与自己相似的玩家配对。该系统还将从你的玩法中学习,将你与更好的计算机生成的对手进行匹配。显然,声誉系统已经进行了彻底的改革,将把有问题的玩家(例如,那些经常被屏蔽或被强制执行的玩家)隔离到组中,让他们在多人游戏中相互匹配,而不是与没有问题的玩家配对。一个玩家的负面声誉可能会给他或她一个红色的标记,作为对其他人的警告,而一个群体的声誉将由得分最低的玩家决定。显然,有一些保护措施可以防止人们结成团伙,以欺诈的方式降低你的声誉。

新的游戏DVR功能可以让你以720p和每秒30帧的速度记录最多5分钟的游戏过程,以便保存或分享。一边玩游戏一边说:“Xbox,把它录下来。”事实上,主机会持续记录5分钟的游戏内容,以防意外情况发生。在分享视频之前,你可以使用Upload Studio应用程序编辑、录制画外音或自定义视频片段。你可以通过Xbox LiveFacebook和YouTube的共享功能应该会在2014年的某个时候启用。你还可以设置游戏DVR自动记录特殊时刻,比如解锁成就的时候。

有一些著名的与游戏相关的应用。Twitch可以让你直播自己的游戏玩法,并与其他玩家聊天,它将被整合到Xbox One中,方便分享和社交。Machinima还将在Xbox One发布时发布其应用的新版本,该版本的集成程度更高,用户可以通过该版本调出攻关、帮助视频、评论和其他有用信息。

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游戏独家报道

2013年11月22日,在巴黎,玩家们在观看Xbox One的发售日。"width=
2013年11月22日,在巴黎,玩家们在观看Xbox One的发售日。
©Marion Ruszniewski/AFP/Getty Images

与任何主机发布一样,Xbox One将拥有独家游戏,以及一些跨平台游戏的独家内容。古老的罗马冒险游戏《瑞斯:罗马之子》、僵尸游戏《丧尸围城3》、赛车游戏《极限竞速5》、模拟游戏《动物园大亨》、健身游戏《尊巴世界派对》以及免费试用版《Kinect Sports: Rivals》都将在Xbox One发售日独家发售。

有几款游戏将通过Xbox Live进行数字下载,包括《Crimson Dragon》、《LocoCycle》、《Powerstar Golf》和格斗游戏《Killer Instinct》。

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在2014年3月结束的发布窗口期间,预计还会有更多独家游戏,如《幻球球2》、《我的世界:Xbox One Edition》、《火花计划》和《泰坦陨落》。“泰坦陨落”将在PC和Xbox上,但没有其他主机。

Xbox One及其竞争对手新索尼PlayStation 4 (PS4)也将发布一些主要游戏,包括《战地4》、《使命召唤:幽灵》、《刺客信条4:黑旗》和《乐高漫威超级英雄》。

《使命召唤:幽灵》和《战地4》将首先在Xbox One上提供独家的可下载内容(DLC)。“使命召唤:幽灵”也可以让你转移你的资料从Xbox 360购买游戏后升级到Xbox One。这两款手机都有使用SmartGlass的第二屏幕功能。

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社会和沟通进步

Xbox One能不负众望吗?只有时间能告诉我们答案。"width=
Xbox One能不负众望吗?只有时间能告诉我们答案。
©Gene Blevins/LA DailyNews/Corbis

在Xbox 360上可以实现的语音聊天、短信和交友功能在Xbox One上也可以实现,但在某些方面它们被提升到了一个全新的水平。我们已经听说了游戏DVR视频共享、多人配对和社区成就,但Xbox One拥有更多新功能社会和通信功能。

更新后的好友应用程序似乎采用了一些流行社交网站的功能。它允许你添加最多1000个好友,并密切关注他们在Xbox One上的活动,这取决于他们如何设置隐私设置。你可以查看好友的资料和好友列表,还可以通过不断更新的信息流监控好友的所有活动。你也可以用它来查看你自己的活动,成就,声誉,朋友和追随者的数量,并观看你上传的任何DVR剪辑。如果你有一群经常一起玩游戏的核心好友,你就可以将他们添加到你的收藏夹中并快速找到他们。

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你甚至可以关注那些不是你朋友的用户,并查看他们的有限信息,比如他们的分数和成就。如果两个人互相关注,他们就会被放入对方的好友列表中。但如果其他人接触到的信息听起来不吸引人,你可以屏蔽你的个人资料,防止任何人关注你。

在实时通信方面,Xbox One现在允许你通过Skype与支持平台上的任何人进行1080p高清视频通话。你需要有宽带网络和Xbox Live金牌会员,当然,所有相关方都需要有电视、网络摄像头和消息客户端来处理它。有了群视频聊天,你可以在一个给定的时间里和除了你自己以外的最多三个人聊天。长途是免费的。

如果你想多任务,Skype可以与另一个应用程序一起运行。为了让事情更有未来感,Kinect可以识别房间中谁正在参与对话,并可以平移和放大说话者,或扩展其视图以覆盖多个参与者。

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它与索尼的PlayStation 4相比如何

Xbox One和PS4之间有一些惊人的相似之处,包括它们的cpu和gpu密切相关,它们拥有相同的内存和存储大小。但硬件确实存在一些差异,可能会影响性能。

PS4采用了8核x86单芯片AMD Jaguar CPU,与Xbox One的定制CPU来自同一AMD“Sea Islands”家族。它有8GB 5500MHz的GDDR5 RAM(比Xbox One的DDR3 RAM更快,但没有额外的集成ESRAM)和500GB的可移动硬盘。Xbox One同样大小的硬盘是不可拆卸的,但在未来的某个时候,Xbox将允许通过USB添加外部存储。

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PS4有一个800MHz的playstation定制的AMD Radeon Graphics Core Next引擎GPU,有18个CUs,比Xbox One的GPU多6个CUs,最高运行速度为每秒1.84万亿次浮点运算。

这两款游戏机都能以每秒60帧的速度显示1080p高清画面,尽管有媒体报道有些游戏在Xbox One上的分辨率比PS4低(但仍然是高清的)。尽管如此,这两款游戏都拥有出色且具有可比性的图像。

两者都具有以太网和802.11 b/g/n连接。PS4也蓝牙.Xbox One使用Wi-Fi Direct进行设备对设备的无线连接。两者都有HDMI和光输出,但Xbox One也有HDMI输入功能,所以PS4不能从有线电视或卫星机顶盒上观看视频。

PS4的新控制器DualShock 4在舒适度上有了一些改进,现在增加了触摸板,但在布局上与之前的控制器保持相似。与Xbox One的8个控制器相比,PS4一次只能连接4个控制器。

Xbox One是Kinect的标配。PS4的Eye(他们的语音和动作检测设备)必须单独购买。据报道,Kinect的新型号也比Eye好一些。新款Kinect配备1080p分辨率的RGB摄像头,而Eye的分辨率为720p。Kinect是唯一一款配备红外发射装置的产品,可以反射物体上的红外光,以测量物体的深度,并在黑暗中看到物体。PS4的Eye使用两个摄像头对你的位置进行三角定位。Eye不再需要特殊的Move控制器,尽管你仍然可以使用它们。

这两个系统都利用云计算来存储你的数据,并增强游戏和应用程序,都允许运行多个应用程序,并在它们之间快速切换。不幸的是,这两款游戏都不能与旧游戏向后兼容,所以如果有一款游戏是你离不开的,你可能不得不保留旧主机一段时间。

据报道,Xbox One将能够从你的个人电脑或网络连接存储(NAS)驱动器和一些认证的数字生活网络联盟(DLNA)设备上传输媒体,尽管只能从使用微软Play to标准的设备上。PS4不包括DLNA功能。PS4也不能播放cd或mp3,但它可以通过流媒体应用程序播放音乐。

和Xbox One一样,PlayStation 4也有游戏DVR。它可以记录最多15分钟的游戏过程,并允许你先通过Facebook和YouTube分享。

Xbox One和PlayStation 4都有智能手机和平板电脑应用程序,可以用来控制游戏机或显示额外的信息。PlayStation Vita手持游戏设备还可以与PS4一起使用,实现远程控制和第二屏幕功能,甚至可以通过远程播放选项让你在家里的其他地方远程玩游戏。

索尼最初为独立游戏开发者提供了更多支持,所以PS4上可能会出现更多小型独立游戏。但微软表示,所有Xbox One主机都可以作为免费开发单元,而且它们将允许自行发行游戏,可能需要认证——这与之前的政策声明不同。

在Xbox One上,电视流媒体、多人在线游戏和Skype需要年度Xbox金牌会员。PlayStation 4允许你运行流媒体应用程序并进行视频聊天,而无需额外付费,但你必须购买PlayStation Plus的年费才能参与其中多人在线游戏。

在美国,PS4于2013年11月15日发布,零售价为399.99美元,比Xbox One便宜100美元。这还不包括可选的Eye, 2013年11月的价格是59.99美元。这使得PS4的成本略低于Xbox One。但人们的选择可能主要取决于用户偏好,以及他们的朋友有什么安慰。

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争议和问题

Xbox One和《Ryse: One of Rome》的搭配广告;微软为新主机开发的独家发行游戏。"width=
Xbox One和微软为新主机独家开发的游戏《Ryse: Sone of Rome》的搭配广告。
©格雷格木材/法新社/盖蒂图片社

Xbox One的发展经历了相当多的争议。微软最初宣布,用户将不能自由买卖二手游戏。他们还表示,该设备必须至少每24小时连接一次互联网,才能让你玩它的游戏,即使你没有在线玩。公众的强烈抗议导致了这两项政策的逆转,现在的情况是,无论是否在线,你都可以从光盘上玩大多数游戏。互联网连接将只需要在设备的初始设置和下载游戏和系统更新,包括强制的第一天更新。

当然,很多功能都需要互联网。但至少,如果你的网络连接或Xbox服务器出现故障,游戏玩法也不会变得不可能,你也不必重新定位你不喜欢的游戏或不再想玩的游戏。尽管如此,从光盘到数字下载的不可避免的转变可能最终会消灭旧游戏。如果你愿意,你可以购买Xbox One上发行的任何数字游戏,而不是实体游戏,有些游戏只能下载。

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Kinect的面部和骨骼识别功能引发了一些隐私方面的担忧。幸运的是,如果你想使用Kinect你可以关闭自动登录以及语音或手势命令,但担心可能被滥用。在完成登录之前,您还可以在识别功能上要求输入密码。你的生物特征数据应该只存储在本地机器上,而不是云端。如前所述,你根本不需要使用Kinect。它可以不插电,你可以坚持物理控制器。

至少在发布日期前的报告中,当你将一款应用放到屏幕上,同时运行两个声音生成应用时,你会同时听到这两个应用发出的声音。目前还无法在音频上选择其中一个,除非其中一个或两个应用程序都提供静音功能。这可能会在未来的更新中得到解决,但截至2013年11月,这仍然不确定。

取消每款游戏1000分的Gamerscore上限让一些消费者担心,将没有一种合理的方式来达到100%的游戏成就。Xbox表示,尽管没有封顶,但会有开发者必须遵守的政策,他们会监督滥用行为。

在零售界令人震惊的新闻中,一些系统提前泄露,原因是塔吉特在正式发布日期前近两周错误地发货。微软禁止这些系统连接Xbox Live,该公司表示将在临近发布日期时解除这一禁令。

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接待和可用性

加州圣地亚哥的一名粉丝在午夜发布会上展示他购买的产品。"width=
加州圣地亚哥的一名粉丝在午夜发布会上展示他购买的产品。
©Robert Benson/Getty Images for Microsoft

那些能够试用该设备的人的反应是积极的,但在撰写本文时,它还没有在野外使用很长时间,所以大多数评论指出,在家庭条件下可能会产生不同于受控环境下的演示结果。一些人报告说,他们不得不偶尔重复语音指令,但根据微软的说法,你使用的次数越多,系统就会学习并变得越准确,在大多数演示中,语音识别工作很好。很多人认为,这款设备的响应能力——从一个程序切换到另一个程序、暂停游戏、同时打开正在运行的应用程序——听起来和iphone一样好微软会让我们相信。这些图像看起来很惊人。

抛开当前的问题不谈,政策和系统功能都是可变的,所以就像过去一样,可能会有更多的变化和功能以软件更新和应用添加的形式出现。Xbox One有潜力变得越来越好。

Xbox One于2013年11月22日在全球发布,零售价499美元。更新后的SmartGlass应用程序、许多Xbox Live新功能和一些游戏也在当天上线。

就像通常的游戏主机一样,最初的可用性很可能很低,然后随着时间的推移它们将变得更加广泛。如果事情按照通常的模式发展,上一代主机的价格应该会下降一点,以帮助后期用户渡过难关,直到他们必须拥有最新最好的主机。

更多的信息

作者注:Xbox One的工作原理

这些天来,我主要是Xbox 360的玩家(从PC游戏转变而来,最终习惯了控制器而不是鼠标和键盘),但我最近也购买了PlayStation 3,所以我可以选择新主机。然而,通过研究这篇文章,我更倾向于将Xbox One作为我的下一个主机。随着Kinect的改进,它听起来不仅是游戏系统的进步,而且是家庭娱乐和计算设备的进步。我们中的许多人都梦想有一天,我们可以走进一个房间,立即开始查询我们的电脑,就像《星际迷航》,或滑动我们的方式在虚拟显示器,如“约翰尼记忆”。命令选项仍然有点有限,但这可能是一个垫脚石,在不远的将来,将科幻小说中过去的语音和手势控制助手带到现实中。

虽然现在我在看电视的时候会用手机查看邮件和社交网络,在玩游戏的时候用手机查看提示和攻略,但Snap功能意味着我的手机可以腾出来进行第三次多任务分散注意力。感官超载等待。

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  • Chmielewski,黎明C。微软强调Xbox One的娱乐功能。”洛杉矶时报。2013年11月8日。(2013年11月17日)http://www.latimes.com/entertainment/envelope/cotown/la-fi-ct-xbox-one-20131108,0,5741880.story#axzz2ktMgupdt
  • 科恩,马修。“Machinima将于11月22日在Xbox One全球推出独家体验。”Xbox线。2013年10月16日。(2013年11月16日)http://news.xbox.com/2013/10/xbox-one-machinima
  • 克罗斯利,抢劫。《内部故事:Xbox的诞生》发展。2010年的10月28日。(2013年11月19日)http://www.develop-online.net/interview/inside-story-the-birth-of-xbox/0116893
  • 坎宁安,安德鲁。“Xbox One和PS4的配置相似,但细节决定成败。”Ars Technica。2013年11月10日。(2013年11月18日)http://arstechnica.com/gaming/2013/11/the-xbox-one-and-ps4-share-similar-specs-but-the-devils-in-the-details/
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  • 戴尔,米奇。第一代Xbox的生与死IGN。2011年11月23日。(2013年11月18日)http://www.ign.com/articles/2011/11/23/the-life-and-death-of-the-original-xbox
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  • Evans-Thirlwell,埃德温。“Xbox Live的新阴暗面:微软解释Xbox One的全新声誉系统。”OXM。(2013年11月16日)http://www.oxm.co.uk/57505/features/the-new-dark-side-of-xbox-live-microsoft-explains-xbox-ones-all-new-reputation-system/
  • Evans-Thirlwell,埃德温。“Xbox One和Kinect 2的确切尺寸和电缆长度已透露。”OXM。2013年10月22日。(2013年11月18日)http://www.oxm.co.uk/64671/xbox-one-and-kinect-2s-exact-size-cable-length-revealed/
  • Farokhmanesh,梅根。PS4在发布时将不允许YouTube视频共享。”多边形。2013年10月30日。(2013年11月16日)http://www.polygon.com/2013/10/30/5047336/ps4-will-not-allow-youtube-video-sharing
  • 富特,迈克。“Xbox Live的完整历史(节选)。”游戏告密者。2013年5月19日。(2013年11月29日)http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/05/19/the-complete-history-of-xbox-live-abridged.aspx
  • Garratt,帕特里克。《Xbox故事(1):主机的诞生》VG247。2011年8月5日。(2013年11月19日)http://www.vg247.com/2011/08/02/the-xbox-story-part-1-the-birth-of-a-console/
  • 吉尔伯特,本。“以下是Xbox One可以做的五件特别棒的事情。”瘾科技。2013年11月8日。(2013年11月17日)http://www.engadget.com/2013/11/08/xbox-one-neat-features/
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