Xbox One和PS4之间有一些惊人的相似之处,包括它们的cpu和gpu密切相关,它们具有相同的内存和存储大小。但硬件确实存在一些差异,可能会影响性能。
PS4拥有8核单芯片x86 AMD Jaguar CPU,与Xbox One的定制CPU来自相同的AMD“Sea Islands”家族。它有8GB的5500MHz GDDR5 RAM(比Xbox One的DDR3 RAM快,但没有额外的集成ESRAM)和500GB的可移动硬盘驱动器。Xbox One同样大小的硬盘是不可移动的,但Xbox将在未来允许通过USB增加外部存储。
PS4有一个800MHz的playstation定制AMD Radeon Graphics Core Next引擎GPU, 18个cu,比Xbox One的GPU多6个cu,最高运行速度为每秒1.84万亿次浮点运算。
这两款游戏机都能以每秒60帧(fps)的速度显示1080p的高清画面,尽管有媒体报道称一些游戏在Xbox One上的分辨率低于PS4(但仍然是高清)。尽管如此,它们都有出色的,在某种程度上可比较的图像,是他们的前辈的改进。
两者都有以太网和802.11 b/g/n连接。PS4也有蓝牙。Xbox One使用Wi-Fi Direct进行设备对设备的无线连接。两者都有HDMI和光输出,但Xbox One也有HDMI输入功能,所以PS4无法从有线或卫星电视盒中传输视频。
PS4的新款DualShock 4控制器在舒适度上有了一些改进,现在包括了一个触摸板,但其他方面的布局与之前的控制器相似。与Xbox One的8个控制器相比,PS4一次只能连接4个控制器。
Xbox One标配Kinect。PS4的Eye(声音和动作检测设备)必须单独购买。据报道,Kinect的新型号也比Eye好一点。新Kinect拥有1080p分辨率的RGB摄像头,而Eye的分辨率为720p,而且Kinect是唯一一款带有红外发射器的设备,它可以反射物体上的红外光,以测量物体的深度,并在黑暗中看清物体。PS4的Eye使用两个摄像头来三角定位你的位置。Eye不再需要特殊的移动控制器,尽管你仍然可以使用它们。
这两个系统都利用云计算来存储你的数据,增强游戏和应用程序,都允许运行多个应用程序,并在它们之间快速切换。不幸的是,这两款游戏机都不能向后兼容旧游戏,所以如果有一款游戏是你无法离开的,你可能不得不保留你的旧游戏机一段时间。
据报道,Xbox One将能够从你的个人电脑或网络附加存储(NAS)驱动器以及一些经过认证的数字生活网络联盟(DLNA)设备上传输媒体,尽管只能从使用微软Play to标准的设备上传输。PS4不包含DLNA功能。PS4也不能播放cd或mp3,尽管它可以通过流媒体应用播放音乐。
和Xbox One一样,PlayStation 4也有一个游戏DVR。它可以记录长达15分钟的游戏玩法,允许你先在Facebook上分享,然后再在YouTube上分享。
Xbox One和PlayStation 4都有智能手机和平板电脑应用程序,可以用来控制游戏机或显示额外信息。PlayStation Vita手持游戏设备也可以与PS4一起使用,用于远程控制和第二屏幕功能,甚至可以通过remote play选项在家里的其他地方远程玩游戏。
索尼最初为独立游戏开发者提供了更多的支持,所以PS4上可能会有更多的小型独立游戏。但微软表示,所有Xbox One游戏机都可以作为免费的开发单位,他们将允许自行发行游戏,可能需要获得认证——这与之前的政策声明不同。
在Xbox One上,电视流媒体、多人在线游戏和Skype都需要年度Xbox金牌会员。PlayStation 4将允许你运行流媒体应用程序并进行视频聊天,而不需要任何额外费用,但你必须购买PlayStation Plus年度订阅才能参与其中多人在线游戏。
在美国,PS4于2013年11月15日发售,零售价为399.99美元,比Xbox One便宜100美元。这还不包括可选的Eye,后者2013年11月的售价为59.99美元。这使得PS4的成本略低于Xbox One。但人们的选择可能很大程度上取决于用户的偏好,以及他们的朋友有什么游戏机。