这是一款非常成功的任天堂Wii游戏机毫无疑问,游戏主机证明,挑剔的消费者如果有选择,会乐意放弃高清图像和尖端技术的舒适,以换取新的、引人注目的游戏体验。虽然Wii不是第一个在游戏中引入动作控制的系统——任天堂的前身是1989年发布的NES(任天堂娱乐系统)的配件Power Glove,但它却是第一个具有主流吸引力的系统。
在Wii上,任天堂再次确立了自己作为游戏公司的地位——这一地位被竞争对手索尼(Sony)取代微软在之前的游戏机大战中,任天堂迅速将目光投向了进一步拓展新用户的领域。进入Wii平衡板。在2007年的E3电子娱乐展(E3)上,当它与首款采用该技术的游戏《Wii Fit》一起发布时,它被一些圈子视为一款创新设备,而另一些圈子则嘲笑它纯粹是一种噱头。怀疑论者指出,让游戏玩家挥舞手臂和双手是一回事,但让他们穿上运动服和汗水除了游戏中的角色(游戏邦注:这一切都是以乐趣的名义),还有一些非常不同的东西。
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对任天堂来说,幸运的是,有一大批玩家非常渴望尝试这款薄而白色的游戏。自2008年初发布以来,《Wii Fit》的全球销量已超过2250万份,与《Wii Sports》、《Wii Play》和《Mario Kart Wii》并列成为Wii真正的超级热门游戏之一。任天堂].
在最基本的层面上,平衡板只是在每个角落的四个小传感器的帮助下测量你的体重和平衡。关于平板电脑是如何形成的,这是一个漫长而有趣的故事,早于Wii游戏机的开发。在下一节,我们将探索板的卑微起源,并看看它是如何开始它的生命作为两个浴室磅秤粘在一起的。
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