在游戏系统
自雅达利2600诞生以来,基本部件并没有改变多少。以下是所有电子游戏系统共有的核心组件列表:
- 用户控制接口
- CPU
- 内存
- 软件内核
- 游戏存储介质
- 视频输出
- 音频输出
- 电力供应
用户控制界面允许玩家与视频游戏互动。没有它,电子游戏就成了被动中,如有线电视.使用的早期游戏系统桨或操纵杆,但如今大多数系统都使用带有各种按钮和特殊功能的复杂控制器。
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从早期的雅达利2600开始,视频游戏系统就依赖于它内存为正在玩的游戏提供临时存储。如果没有RAM,即使是最快的CPU也无法提供互动游戏体验所需的速度。
该软件内核控制台的操作系统.它提供了不同硬件之间的接口,允许视频游戏程序员使用通用的软件库和工具编写代码。
现在视频游戏中最常用的两种存储技术是CD和rom的墨盒。目前的系统也提供某种类型的固态存储卡用于存储已保存的游戏和个人信息。系统如PlayStation 2有DVD驱动器。的PlayStation 3甚至更远,它有一个蓝光DVD驱动器。
索尼的竞争对手微软(Microsoft)试图用专为Xbox 360设计的HD-DVD驱动器来击败PS3的蓝光驱动器。不幸的是,对微软来说,他们支持错了一匹马:微软hd - dvd2008年初,版式宣告失败。
所有的游戏机都提供一个兼容的视频信号电视.这取决于你的国家,可能是NTSC, PAL,甚至是SECAM。的Xbox 360和PS3的支持HDMI电缆。这两个任天堂Wii游戏机支持复合,组件和s -视频连接。大多数控制台都有专门的图形处理器,除了控制视频输出外,还提供专门的映射、纹理和几何功能。另一个专用芯片通常处理音频处理工作并输出立体声,或者在某些情况下,数字环绕音效!
在下一节中,您将了解一些可以在这些系统上玩的游戏。