关于电子游戏的10个误区

由:乔什·克拉克韦斯利Fenlon

《古墓丽影》中劳拉·克劳馥扮演者Karima Adebibe。"width=
《古墓丽影》中劳拉·克劳馥扮演者Karima Adebibe。
加雷斯-卡特莫尔/盖蒂图片社

自电子游戏诞生之初,年轻玩家就在校园里窃窃私语,并花费大量时间试图将最荒诞的游戏神话变成现实。一些孩子听说他们最好朋友的表弟在《口袋妖怪》里的一辆卡车下找到了喵;另一些人则坚信在《塞尔达传说:时之笛》(the Legend of Zelda: Ocarina of Time)中有一种秘密方法可以找到Triforce。在玩家们聚集在互联网上,利用他们的集体知识——以及破解游戏和解析代码的能力——来排除不可能之前,任何校园里的耳语都可能被证明是事实。

电子游戏世界是如此的狭隘,以至于你必须是一名忠实的玩家才会听到某些传言和神话——关于《最终幻想7》中Aeris复活的代码就是一个很好的例子。还有一些更令人震惊的谣言,比如《古墓丽影》的玩家可以通过作弊码来解除劳拉的封号。但游戏神话不仅仅局限于神秘角色和玩家八卦。关于游戏也存在一些误区,比如游戏直接导致暴力或只有男孩才玩电子游戏。

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因为这些想法很有趣,有趣,或者只是被误导了,因为我们喜欢揭穿神话,所以我们现在呈现了关于电子游戏的10个最常见的神话。

10:有一个疯狂诅咒

就愚蠢的电子游戏神话而言,这是相当可怕的。大约在2000年,游戏开发商和发行商艺电(Electronic Arts)开始推出这款游戏足球玩家们每年都会登上其广受欢迎的“Madden NFL”游戏的封面。奇怪的事情开始发生了。几年来,几乎每一个想登上比赛封面的球员都在接下来的赛季中受伤。有些人只是表现不佳。明星运动员似乎被疯狂诅咒左右击倒。

当然,对于Madden诅咒的产生有一个合理的解释。被选上封面的运动员总是来自伟大的赛季,而足球是一项艰苦的运动。这在美国橄榄球联盟中经常发生:一些运动员在赛季不佳时掉队,而另一些人则受伤。这一诅咒众所周知,但这并不意味着出现在电子游戏的封面上会神奇地导致玩家扭伤脚踝。

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《古墓丽影》有裸体代码

在《古墓丽影》中,劳拉·克劳馥经常摆出诱人的姿势。过场动画,但谣传要脱掉她衣服的代码只是谣言。"width=
在《古墓丽影》的过场动画中,劳拉·克劳馥经常摆出诱人的姿势,但有传言说要脱掉她的衣服的代码只是谣言。
加雷斯-卡特莫尔/盖蒂图片社

1996年的《古墓丽影》让人耳目一新。这是一款我们一直想要的充满冒险元素的《夺宝奇兵》式电子游戏。这里有古代遗迹、神话珍宝和恐龙。劳拉·克劳馥是游戏界的新图标,但这主要是因为她的外表和她的游戏。丰满的冒险家是一个坚强、独立的角色,但她的设计完全是男性的幻想。很自然地,谣言很快就传开了,说在《古墓丽影》中有一个裸体代码,可以让劳拉脱去她的生日礼服。

代码并不存在,但这并没有阻止玩家去尝试。伪造代码和秘密在互联网(早在1997年)和整个游戏文化中流传。《古墓丽影》确实有一些可以让玩家出于其他目的而输入的代码,但是没有什么可以让Lara Croft脱光衣服。CheatCC].尽管这只是一个神话,但《古墓丽影》的裸体代码直到今天仍然臭名昭著——劳拉·克劳馥作为游戏性感象征的地位确保了这一点。

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最后,淘气的游戏玩家笑到了最后。虽然所有的《古墓丽影》游戏都没有内置裸体,但游戏制作者最终为劳拉创建了裸体角色模型,可以加载到《古墓丽影》中个人电脑游戏版本。

《侠盗猎车手:圣安地列斯》中有性爱小游戏

Rockstar Games的《侠盗猎车手》一直是一个备受争议的系列游戏,但当媒体的注意力集中在《侠盗猎车手:圣圣安地列斯》的一个名为“热咖啡”的mod上时,围绕这款游戏的丑闻爆发了。游戏modder在San Andreas中挖掘并发现了一个被抛弃的性小游戏——主角被邀请到他女朋友的房子里喝咖啡,然后淘气就发生了。愤怒的政客和媒体纷纷抨击这款游戏,娱乐软件评级委员会(Entertainment Software Ratings Board)将这款游戏从“成人版”重新评级为“仅限成人版”。Rockstar不得不重新发行这款游戏个人电脑PlayStation 2整个过程让其母公司Take-Two Interactive损失了数百万美元(本文为游戏邦/ gamerboom.com编译,转载请注明来源:游戏邦)

现在,关于热咖啡丑闻的疯狂部分来了:几乎没有人能够真正玩迷你游戏。在《侠盗猎车手:侠盗猎车手》中根本无法访问它。这不是游戏的一部分。但内容仍然在光盘上,并且modder找到了它。只有修改了游戏,玩家才有可能玩热咖啡。这在PC上并不是太难,但在主机版本上却需要一些真正的工作。

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父母自然不会在意这两者之间的区别,即使带有成熟等级的游戏并不适合孩子们玩。Rockstar并不是第一个将未使用的代码留在游戏光盘上的开发者,但《Hot Coffee》却给了我们一个明确的警告:即使它不是游戏的活跃部分,也总有人会发现它。

7 .电子游戏适合孩子

成年人都喜欢马里奥,包括任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾米。"width=
成年人都喜欢马里奥,包括任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾米。
查尔斯Eshelman /盖蒂图片社

令人震惊的是:孩子们喜欢电子游戏。这是真的!全世界数百万的孩子都喜欢马里奥、索尼克和皮卡丘以及这些衍生出他们的游戏。但还有许许多多玩着《马里奥兄弟》(Mario Bros.)和《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)或雅达利(Atari)上的老游戏长大的玩家,现在已经是成年人了,仍然热爱电子游戏。从很多方面来看,电子游戏产业与它们一起成长,提供了更复杂、更暴力的游戏,比如类似于r级动作电影的《使命召唤》(Call of Duty)。

2011年,53%的游戏玩家年龄在18岁至49岁之间。在这个范围内,玩家的平均年龄是37岁。“休闲”游戏,如Flash网页游戏和任天堂的“Wii Sports”和“Wii Fit”,将老年人带入了游戏世界。50岁及以上的玩家现在占据了29%的市场份额。

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根据娱乐软件协会的数据,只有18%的游戏玩家年龄在18岁以下。现在仍有许多面向儿童的游戏,但普通玩家显然已经长大了。

6 .电子游戏导致社交孤立

电子游戏文化被认为是一种宅男宅女的爱好——游戏玩家每天都待在自己的房间或母亲的地下室里盯着电视,从不出去与同龄人交往。即使这一形象对某些玩家来说可能是正确的,但电子游戏粉丝的反社会污名从来都是正确的。自20世纪90年代以来,互联网连接已经成为PC游戏的一部分,包括《雷神之锤》等在线多人游戏Xbox Live2002年末,网络游戏也发展成为主机上的一个重要功能。

多亏了高速的互联网连接,玩家们可以在世界各地互相玩游戏。有些游戏甚至是为数百万同时玩家而设计的。暴雪的《魔兽世界》已经有超过1000万的用户每月付费登录服务器,并在一个由其他玩家组成的虚拟世界中玩游戏。Gamasutra].微软的Xbox Live服务拥有2300万用户。技网].

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越来越多的游戏在设计中融入了合作玩法或多人竞争模式;花在玩游戏上的时间通常意味着花在社交上的时间。虽然竞争性游戏也会在在线社区中引发大量负面评论,但在线游戏让玩家有机会与远方的朋友共度时光或结交新朋友。

5 .电子游戏导致暴力

2009年3月,德国温嫩登发生校园枪击事件。"width=
2009年3月,德国温嫩登发生校园枪击事件。
冰雪融化/盖蒂图片社

Dylan Klebold和Eric Harris是1999年科罗拉多州利特尔顿科伦拜恩高中大屠杀的两名少年,他们是《毁灭战士》的狂热玩家。10年后,德国17岁的蒂姆·克雷奇默(Tim Kretschmer)用从《反恐精英》(Counter Strike)游戏中偷来的招数杀死了15人。当年轻人从事暴力行为时,他们在犯罪前玩的野蛮电子游戏通常被认为是他们倾向于犯罪的原因。逻辑很简单:暴力电子游戏让孩子变得暴力。

尽管一些关于孩子和攻击性电子游戏的研究发现了相反的证据,但这一观点仍然是传统观点。2005年的一项研究中,年龄在14到68岁之间的人被要求玩56个小时的大型多人角色扮演游戏(MMRPG),《Asheron’s Call 2》在一个月的时间里发现,在游戏结束后,玩家的攻击性行为没有明显变化。研究人员也没有发现,与不玩游戏的控制组相比,游戏玩家的攻击性有所增加。PhysOrg].

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其他研究也得出了不同的结论,尽管一些心理学家认为许多将现实世界的暴力与电子游戏联系起来的研究是有偏见的。克尔凯郭尔].事实证明,没有什么比犯罪统计数据更能破坏电子游戏增加现实生活中的暴力这一概念了。虽然电子游戏的销售额从1999年的55亿美元上升到2007年的95亿美元,但青少年中的暴力犯罪却有所下降。1999年,美国有1763名18岁以下的人因杀人罪被捕;2007年,这个年龄段的人在那里发生了1063起谋杀案[来源:安全青年,美国联邦调查局].

4 .女孩不玩电子游戏

女孩子确实玩电子游戏。"width=
女孩子确实玩电子游戏。
©iStockphoto.com/ scottdunlap

20世纪80年代初,当家庭视频游戏机首次广泛使用时,游戏通常是无性的——或者至少是男女通用的。像“Frogger”、“Dig-Dug”和“Q-Bert”等游戏都没有任何性别偏见,游戏也没有被归类为男孩或女孩。然而,随着游戏变得越来越复杂,游戏开始更倾向于年轻男性而不是女性。

公众仍然认为电子游戏是严格意义上的男孩消遣;即使是最明显的女性化标题也相对缺乏人气,这支持了这一观点。但《合金装备》在PlayStation上的销量远远超过《芭比娃娃》这一事实是否意味着女孩们不玩电子游戏?绝对不是。

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事实上,从2008年1月到8月,18岁至45岁的女性在电子游戏行业中仅次于同年龄段的男性(37% vs 38%)。(本文为游戏邦/ gamerboom.com编译,转载请注明来源:游戏邦)].

你可以用PlayStation 2上的芯片来组成一个导弹系统

2000年末,有小道消息和主流媒体报道称,伊拉克总统萨达姆·侯赛因(Saddam Hussein)正在囤积武器PlayStation 2该系统于那年秋天首次亮相。在短短几个月的时间里,就有4000多台游戏机绕过联合国十多年前对伊拉克实施的武器禁运,进入了伊拉克。

毕竟,游戏机本质上是孩子们的玩具,所以有什么坏处呢?在关于PS2库存的报道中(经常出现在标题中)出现了一个更令人担忧的想法,即侯赛因看重的是主机的芯片。人们越来越担心,这位领导人已经在禁运中找到了一个漏洞,并计划将10到20台控制台组合在一起,创建一个强大到足以引导导弹系统的超级计算机[来源:ZDNet].

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现实会在这种担忧出现的同时迅速削弱它。从技术上讲,人们可以将一系列PlayStation 2游戏机连接起来,同时使用它们的128位处理器,但这需要独特的软件,而在PS2首次亮相后,伊拉克需要数年时间来开发这种软件。换句话说,这个谣言纯属虚构。

2 .《Pong》是第一款电子游戏

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在德国柏林的电脑游戏博物馆(Computerspielemuseum),一个名为“Pong”的游戏厅陈列柜占据了荣誉的位置。
肖恩·盖洛普/盖蒂图片社

1972年11月29日,加州森尼维尔的安迪·卡普酒馆创造了历史[来源:BartonandLoguidice].泰德·达布尼(Ted Dabney)和诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)是两名计算机程序员,他们刚刚创建了雅达利(Atari)。当天晚上,他们推出了一款名为“Pong”的新街机游戏。这款游戏的首次亮相代表了电子游戏产业的诞生,仅仅34年之后,电子游戏的全球营收就达到了380亿美元。ABIResearch].

世界上第一款电子游戏诞生了。除外,它不是。当然,“乒乓”是在那天诞生的,但它已经有了几个比它大的兄弟姐妹。“Pong”是世界上第一款电子游戏的普遍概念实际上是一个神话。

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事实上,早在《Pong》在Andy Capp's Tavern首次亮相的一年前,另一款街机游戏就已经发布了。与人们的普遍看法相反,事实证明,鲜为人知的《Computer Space》是世界上第一款街机电子游戏。巴顿和Loguidice].它是基于一款名为“Spacewar!”的电脑游戏,这款游戏对玩家来说有点太难了,因为在那个时候,每个玩家都是新手。《Pong》更符合每个人的速度;它的流行打破了“计算机空间”的大门,并导致了它是第一款电子游戏的神话。

新墨西哥沙漠里埋着数百万个雅达利卡带

“空间Invaders"是一款非常受欢迎的雅达利游戏,但它不那么受欢迎的同类游戏最终会被全部扔进垃圾填埋场吗?"width=
《太空入侵者》是一款非常受欢迎的雅达利游戏,但它不那么受欢迎的同类游戏最终会被全部扔进垃圾堆吗?
大卫贪婪/盖蒂图片社

有时候,听起来像是神话的东西实际上是事实——在某种程度上。长期以来有传言称,在新墨西哥州的沙漠里埋藏着数百万个雅达利游戏卡带。

1983年9月,14辆卡车在阿拉莫戈多垃圾填埋场出现,里面装着大约1000万个不需要的,甚至令人讨厌的雅达利游戏卡带。Snopes网站].他们把货物扔在那里,继续前进,留下了最早的电子游戏谣言的证据。

大规模倾倒的理由是公开记录的问题;准确地说,是雅达利1982年第四季度的收益报告。该公司的这一年比预期糟糕得多,很大程度上是因为它在两款关键产品上押了太多的赌注:家用游戏机版的《吃豆人》(Pac-Man),以及一款根据卖座电影《E.T.》(E.T.)改编的游戏。这两款游戏的销量都远远低于公司和公众的预期,公司仅回收了约500万份。由于沉迷于数百万款游戏,雅达利选择将其埋葬。

不幸的是,怀旧的电子游戏猎人会去垃圾填埋场寻找纪念品。该公司让垃圾填埋场业主用蒸汽压路机压碎了墨盒,然后用混凝土铺满整堆。[来源:Snopes网站].

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  • 贝利,凯特。" take two settle 'Hot Coffee'诉讼案"9月2日,2011年。(2011年12月7日)http://www.1up.com/news/take-two-settles-hot-coffee-lawsuit
  • 巴顿,马特,洛guidice,比尔。“《Pong》的历史:避免错过游戏,开创产业。”Gamasutra。2009年1月9日。http://www.gamasutra.com/view/feature/3900/the_history_of_pong_avoid_missing_.php
  • CheatCC。“史上十大最佳作弊代码!”CheatCC.com。(2011年12月5日)
  • http://www.cheatcc.com/extra/art_top10cheats.html
  • Cifaldi,弗兰克。《魔兽世界》在三个月内又失去了800K的订阅量Gamasutra。2011年11月8日。(2011年12月6日)http://www.gamasutra.com/view/news/38460/World_of_Warcraft_Loses_Another_800K_Subs_In_Three_Months.php
  • 执事,迈克尔。“别把德国的校园枪击案归咎于电子游戏。”《每日电讯报》。3月14日,2009. http: / / www.telegraph.co.uk / 4991340 / Dont-blame-Germanys-school-shooting-on-a-video-game.html置评
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  • ESA。《关于电脑和电子游戏产业的基本事实》《濒危物种法》。2011.(2011年12月5日)http://www.theesa.com/facts/pdfs/ESA_EF_2011.pdf
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  • 明星游戏。“不要热咖啡了。”没有热咖啡了。(2011年12月7日)http://www.nomorehotcoffee.com/
  • 安全的青年。"青少年暴力统计资料"2009年7月21日通过。http://www.safeyouth.org/scripts/facts/statistics.asp#criminal
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  • 技术资源库。“微软靠数字。”技术资源库。2010年6月25日。(2011年12月5日)
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