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环绕立体声的工作原理

由:汤姆哈里斯

动态杜比

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杜比立体声将声音信息存储在两个光学轨道上。

就像立体声,原声杜比音响®有三个前置频道和一个环绕立体声频道。但它没有使用磁轨,而是回到了优越的光学轨技术,以实现更清晰的声音播放。杜比音响也采用了先进的消声过程,这进一步提高了音质。(见电影声音是如何运作的详情)。今天,杜比立体声是模拟声音标准,由于其优越的音质和相对简单的安装。

杜比立体声的高音质使得电影制作者更广泛地使用环绕声道。乔治。卢卡斯“星球大战”,这是最早为杜比立体声编码的电影之一,使用环绕立体声来增强史诗般的太空战斗场景。通过将战斗机的声音从前面的频道逐渐平移到后面的频道,音响工程师让它看起来像是从观众上空飞过屏幕。

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杜比立体声剧场布局"width=
杜比立体声剧场布局

后来的电影是“星球大战模型,使用环绕轨道创造奇妙的效果,以及填补背景噪音来建立一个场景的设置。在环绕立体声系统的后期版本中,影院业主可以连接一个低音炮处理极低频的声音(a交叉单元可以从两个音轨中分离出这些声音)。许多电影制作人使用低音炮在影院里制造强烈的隆隆声,当发生爆炸或地震屏幕上的。模拟和数字环绕声系统中的低音炮通道有时被称为低频效应(LFE)通道

1982年,杜比推出杜比环绕®这是家庭娱乐系统的杜比立体声(Dolby Stereo)版本。杜比环绕立体声重现了杜比立体声在影院的效果,但它的工作方式有点不同。音频通道编码为磁跟踪录像或者以电视信号的形式播放,而不是以光学轨道的形式记录下来。扬声器的设置与电影院的基本方式相同,只是最初的家庭杜比系统只有三个声道——左扬声器、右扬声器和后扬声器。1987年,杜比推出杜比专业逻辑®,它有一个额外的通道前置中央扬声器。(见家庭影院如何运作为更多的信息。)

杜比立体声的真正创新是如何将如此多的音频信息压缩到电影上的一个小空间里。当杜比的工程师们开始研究这种新格式时,他们发现在可用的空间里只能装下两条光轨。为了允许四个独立的音频频道,他们开发了一个特别的4-2-4处理系统.在这个系统中,最初使用的是四声道立体声20世纪70年代初的家庭立体声录音,四个声道的音频信息被编码成两个音轨。在下一节中,我们将了解使这成为可能的聪明技巧。

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