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环绕立体声的原理

由:汤姆哈里斯

立体声音响

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立体声的典型布局

立体声用四种或四种以上模拟声道围绕着胶片的边缘。磁道不能像传统的那样发出清晰的声音光学音轨随着时间的推移,它们会逐渐消失,但它们在影片中占据的空间要小得多。标准胶片格式没有足够的空间容纳两个以上的光轨,但可以在胶片框周围挤进多达六个磁轨。(见电影声音的工作原理来了解光学和磁性音轨是如何工作的。)

在立体声系统中,电影屏幕后面有3到5个频道驱动扬声器。流行的四声道系统包括一个声道驱动左侧扬声器,一个声道驱动右侧扬声器,一个声道驱动中央扬声器,以及一个声道驱动沿影院两侧和后部的环绕扬声器。有些系统号称屏幕后面有五个独立的频道和一个环绕频道。

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在这些电影中,大部分声音都被记录在前面的频道上,这样的话就好像是从屏幕上发出来的。当演员在屏幕左侧说话时,对话声音就会从左侧扬声器发出。当演员在右边说话时,声音就从右边的扬声器发出。大多数对话也会被引导到中央扬声器,用来固定或聚焦屏幕上的声音。后面的音轨(或音轨)通常用于“效果声音”,如环境背景噪音或屏幕外的声音。

20世纪70年代,杜比实验室(Dolby Laboratories)在同样的配置基础上推出了一种新的声音格式。在下一节中,我们将看到是什么使这个系统成为剧场声音的新标准。