Playstation 4如何工作

由:内森金德勒

游戏设计师马克cerny在2013年2月20日在纽约的索尼的Playstation 4公告活动。“width=
游戏设计师马克cerny在2013年2月20日在纽约的索尼的Playstation 4公告活动。
©伊曼纽尔·杜南/法新社/盖蒂图片社

估计的PlayStation 4于2013年11月15日抵达,为一个据说所有关于Levity和Fun的产品负担沉重的负担。随着博彩控制台行业在十字路口和索尼的利润升降机,PS4不仅有助于恢复其母公司,而且还有一般的帮助,而且还可以重振控制台游戏。这几乎听起来像是一个充满挑战的商业仿真游戏的大型前提......只有这绝对没有游戏。

尽管有这种疲惫的负担,但PS4不仅在游戏玩家中产生了很多搭巴罗,而且还与游戏开发人员和行业的专家提供了许多搭巴罗。为此,请记住,自引进以来已经完整六年了PlayStation 3.从那时起,游戏世界的翻转次数就超过了超级马里奥对抗最终boss的次数。

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那时候,智能手机在苹果的眼里只是一闪而过平板电脑是一个白日梦。现在,世界上一些最受欢迎的游戏不再出现在游戏机上,而是出现在这些可以随时随地连接到互联网的时髦移动设备上。

随着PS4项目的临近,索尼决定反击(并利用)智能手机和平板电脑的发展。它承诺坚持五个原则:简单、即时、社交、整合和个性化。

这里只是这些想法最终实现的一个例子。新设计的PS4控制器都有一个“分享”按钮。按下这个按钮,你就可以立即向PlayStation Network上的朋友传播游戏中的动作。这些朋友可以看到你的胜利,并在你的屏幕上给你发送鼓励的话。当你在游戏的一个困难点反复失败时,他们甚至可以介入并为你游戏。更重要的是,你和你的朋友可以录制自己播放的视频,然后轻松地分享你的辉煌的成功或耻辱的失败。

这只是索尼希望成为掌机体验杰作的一个亮点。但与所有主机系统一样,这一切都始于硬件。正如你即将看到的,PS4不再是一个传统的游戏盒,而更像是一台个人电脑。

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控制台作为PC

PS4的系统架构与PS3的Cell架构不同。“width=
PS4的系统架构与PS3的Cell架构不同。
©EMMANUEL DUNAND/法新社/Getty Images

PS4兴奋的大部分开始于2013年2月的初始新闻发布会,其中一些产品的肠道溢出。立即明确索尼与其一些过去突破,以创造未来的这台控制台。

对于PS4,索尼放弃了细胞结构PS3时代。虽然这个系统为伟大的游戏玩法提供了很多肌肉,但软件开发人员有时会在其制约因素中努力工作。然而,PS4基于X86架构,这是许多当代PC中使用的平台。索尼希望这一变化将更快,更容易开发游戏设计师。

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为此,在PS4的引子下,你会发现一个8核的AMD Jaguar X86 64位处理器。它还将有大量的RAM,以8GB (gigabytes)的GDDR5 (Graphics Double Data Rate, version 5) RAM的形式。

至关重要的是,RAM是由64位CPU和AMD Radeon GPU(图形处理单元)共享的。虽然GPU的模型还没有命名,但索尼表示,这款芯片能够实现每秒2万亿次浮点运算。

除了所有技术谈话,所有这一切的意义是与PS4一起,你相当于一个相当强大的桌面计算机- 但一个旨在优化图形密集型游戏的一个。

PS4的技术细节有很多。在下一页上,您将看到索尼在博彩创新方面是如何按下问题。

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立体眼睛和更强的冲击

虽然索尼在2013年2月的新闻发布会上没有展示这款游戏机,但该公司确实展示了新的DualShock 4控制器。“width=
虽然索尼在2013年2月的新闻发布会上没有展示这款游戏机,但该公司确实展示了新的DualShock 4控制器。
©EMMANUEL DUNAND/法新社/Getty Images

PS4还带有蓝光光驱的读取速度可达27MBps(每秒兆字节),比PS3快了三倍。当然,有很多连接选择,从以太网到WiFi和蓝牙。也将集成USB 3.0端口,尽管截至2013年3月,我们不知道有多少。

每台PS4都配有升级版的PlayStation Eye。“眼睛”(看起来有点像固定在电视机顶部的光滑的网络摄像头)现在通过两个分辨率为1280 × 800的摄像头实现了立体视觉。与微软的Kinect一样,Eye可以跟踪你的动作和手势,用于游戏输入。它还可以用一个摄像头录制视频,用另一个摄像头跟踪运动。

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眼睛有四个内置麦克风,您将能够用于语音命令。它也与面部识别软件相关联,这些软件可帮助您登录系统而无需密码条目。

新的控制器称为Dualshock 4,使用使用的控制台蓝牙,并具有两个操纵杆的游戏手合相同的混合,就像以前的版本一样。但新版本还有一个触摸板,您可以使用输入,以及可以将播放器特定颜色编程的多彩色灯棒,或者提醒您进入游戏中的线索。您也可以通过集成扬声器收到信号和更新。

DualShock 4控制器有一个3.5的插孔用于耳机。它还配备了一个microrousb端口。

除了规格,PS4也有一些在软件方面有一些漂亮的新技巧。继续阅读,你会看到索尼希望如何挂钩新的和退伍军人游戏玩家。

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可下载和便携式

索尼希望PS4能够成功地将掌机体验与手机PS Vita游戏融合在一起。“width=
索尼希望PS4能够成功地将掌机体验与手机PS Vita游戏融合在一起。
©EMMANUEL DUNAND/法新社/Getty Images

如今,即使是非游戏玩家,也习惯了手边有几款发光设备,从笔记本电脑到平板电脑再到智能手机。PS4直接体现了这一现象。例如,如果你正在玩游戏,你需要离开家,你可以把你的游戏时间从电视转移到便携式电脑上PlayStation Vita.或者,如果你还在家里玩游戏,你可以将智能手机或平板电脑与该系统连接,使用这些手持设备作为所谓的第二屏幕配件来增强游戏体验。并非所有游戏最初都具备这一功能,但索尼希望开发者能够将PS4的全部社交功能整合到自己的游戏中。

甚至你购买游戏的方式也会改变。在过去,要想在主机上获得游戏,你需要跋涉到当地的大型商店,花大约50美元购买光盘,或者在网上订购光盘。在PS4上,每一款游戏都可以下载,价格从几美元到老式光盘的价格不等。

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由于这些游戏的巨大尺寸,有些游戏可能需要很长时间才能下载。不过,不用担心。索尼的系统非常灵活,你可以在后台下载游戏的时候就开始玩游戏。如果你不确定自己是否想要购买一款游戏,你可以直接从网上试玩。当你的PS4了解你的游戏习惯时,它甚至会预装它认为你会喜欢的游戏样本。

如果您终于终于轮胎游戏,您可以将娱乐模式切换到电影或电视节目。细节仍然很少,但您应该能够从亚马逊即时视频和网飞公司直接在PS4接口中。或者,您只能打开Web浏览器并进行一些冲浪,而无需切换到您的PC。

可能要过很多年才会有人知道索尼PS4的赌博结果如何。也许这将是最后几款针对硬核玩家的大型主机游戏之一。另一方面,也许PS4将证明这些主要的娱乐设备仍然有腿。不管怎样,我敢打赌PS4的技术已经足够让玩家在深夜玩游戏时手指疲劳,眼睛昏花。

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更多信息

作者注释:PS4是如何工作的

如今,你甚至不需要掌机来玩一些有趣的游戏,就像各地的“愤怒的小鸟”迷们可以证明的那样。但是对于那些为了快速而有趣的游戏玩法而完善的小而强大的盒子来说,仍然有一些值得称道的地方。问题是,主机的开发和制造成本很高,公司的收益可能会受到很大冲击(或大幅提升),这取决于主机的销售情况。不过,在游戏无处不在的时代,我还是希望,像PS4这样光滑的家用电脑能够证明,它们的表现仍然优于它们的新对手。

相关文章

  • Ackerman,丹。“控制台战争2013:索尼PS4并是竞争对手。”CNET亚洲。2013年3月4日。(2013年3月14日)http://asia.cnet.com/console-wars-2013-sony-ps4-and-its-competitors-62220703.htm
  • 苹果内幕。“索尼宣布PS4,兜售硬件、软件和互联网功能的统一。”2013年2月20日。(2013年3月14日)http://appleinsider.com/articles/13/02/20/sony-announces-ps4-touts-unification-of-hardware-software-internet-capabilities
  • 布拉姆韦尔,托马斯。《大访谈:索尼吉田修平PS4》最远。2013年2月21日。(2013年3月14日)http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-21-the-big-interview-sonys-shuhei-yoshida-on-ps4
  • 查科,布拉德。《PlayStation 4 vs. PC图像:索尼还能竞争吗?》PCworld的这个清单。2013年2月25日。(2013年3月14日)http://www.pcworld.com/article/2029138/playstation-4-vs-pc-graphics-can-sony-even-compete-.html
  • Brian X. Chen和David Streitfeld。“索尼希望通过PlayStation 4重返辉煌。”纽约时报在线。2013年2月20日。(2013年3月14日)http://www.nytimes.com/2013/02/21/technology/sony-unveils-playstation-4-aiming-for-return-to-glory.html
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  • Kuchera,本。“蓝光真的是一种优秀的游戏媒体吗?”Ars Technica。2007年1月17日。(2013年3月14日)http://arstechnica.com/gaming/2007/01/6658/
  • 科勒,克里斯。“PlayStation 4:游戏机的最后一个游戏机。”有线。2013年2月22日。(2013年3月14日)http://www.wired.com/gamelife/2013/02/ps4-analysis/
  • 终身,斯蒂芬。“索尼用PlayStation 4圈着马车4.”有线。2月21日2013年。(2013年3月14日)http://www.wired.com/business/2013/02/sony-circles-the-wagons-with-playstation-4/
  • Laird,杰里米。“索尼的PlayStation 4是一款稍加伪装的个人电脑。”Techradar。2013年3月2日。(2013年3月14日)http://www.techradar.com/news/computing/sonys-playstation-4-is-a-thinly-disguised-pc-1134221
  • 利百特,Richard。《规格分析:PlayStation 4》最远。2013年2月21日。(2013年3月14日)http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-spec-analysis-playstation-4
  • 麦克斯曼斯,克里斯托弗。“有关Playstation 4的Dualshock 4控制器,眼睛相机的详细信息。”cnet.com。2013年2月21日。(2013年3月14日)http://news.cnet.com/8301-17938_105-57570456-1/finer-details-about-playstation-4s-dualshock-4-controller-ey-camera/
  • Prescott,Shaun。“索尼:每一个PS4标题都将作为数字下载提供。”CVG。2013年2月24日。(2013年3月14日)http://www.computerandvideogames.com/393081/sony-every-ps4-title-will-be-available-as-digital-download/
  • 索尼新闻稿。“Sony Computer Entertainment Inc.介绍Playstation 4.”scei.co.jp.2013年2月20日。(2013年3月14日)http://www.scei.co.jp/corporate/release/130221a_e.html
  • 泰勒,约翰。“AMD和索尼PS4。请允许我详细说明。”AMD的博客。2013年2月21日。(2013年3月14日)http://blogs.amd.com/fusion/2013/02/21/amd/
  • Yin-Poole,韦斯利。“PS4:类似pc的架构,8GB内存,让开发者高兴。”最远。2013年2月22日。(2013年3月14日)http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-22-ps4-pc-like-architecture-8gb-ram-delight-developers

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