ps相机是如何工作的

由:伯纳黛特。约翰逊

不需要坚持你的手持控制器。PlayStation Camera让你变成一个不停地乱打乱嚷的疯子。"width=
不需要坚持你的手持控制器。PlayStation Camera让你变成一个不停地乱打乱嚷的疯子。
图片由索尼提供

尽管用于游戏系统的手持控制器仍然风靡一时,但我们现在生活在一个我们可以大喊命令或挥舞四肢来控制我们的娱乐系统的时代。这项技术并不是那么新,但它正在变得越来越好。

索尼已经在视频捕捉和运动控制业务,自从它的EyeToy USB相机在2003年发布游戏机2 (PS2)游戏机。它延续了传统,在2007年为PlayStation 3 (PS3)推出了更好的PlayStation Eye,并在2010年推出了Move控制器,这款控制器与Eye配合使用的精确度更高。

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现在,索尼最新的视频捕捉外围设备PlayStation Camera已经上市,与新的PlayStation 4游戏机一起发布。从2014年初开始,这款相机并没有与系统捆绑销售,而是一款可选设备,可以单独购买,价格为59.99美元。

相机的名字并不能说明一切,因为它不仅允许视频捕捉和运动控制PlayStation 4,还有语音控制和面部识别。继续读下去,看看这个小小的但并非无关紧要的设备能做什么。

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PlayStation相机规格

PlayStation Camera是一个长方形的黑色设备,可以插在PS4的后面。它很小,宽约7.32英寸(186毫米),高约1.06英寸(27毫米),深约1.06英寸(27毫米),重约5.93盎司(183克)。

摄像头实际上有两个高清立体广角摄像头。每一个的最大分辨率为1280 * 800像素(大约720p,尽管纵横比略有不同),他们可以达到每秒60帧(fps)。它们还能在120帧/秒时达到640 × 400分辨率,在240帧/秒时达到320 × 192分辨率。镜头是固定焦距的,这意味着你不能手动调整焦距。

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该相机的镜头光圈为f/2.0,捕捉范围(或对焦距离)为11.81英寸(约30厘米),对角线视野为85度。它捕获RAW和YUV未压缩的视频。

它还有一个由4个麦克风组成的阵列,横跨设备(每个镜头两边各有两个),用于PS4的高质量声音捕捉和语音控制。

该设备有一根长度约为6.56英尺(2米)的连接线,其末端是一个专有连接器,可以插入PS4背面的辅助(AUX)端口。

手持固定的相机右侧,扭动机身,可以上下任意35度调节相机角度。它还配备了一个方便的可折叠支架,可以连接到相机上,并以多种方式进行调整。它可以站起来像一个小小的凸起的平台,在一个弯曲的设备上支撑一个电视或平躺,使您能够将相机放在一个平坦的表面,使它容易放在您喜欢的地方,只要它面向正确的方向。

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ps相机的语音功能

你可能已经对着游戏机大喊大叫了。通过PlayStation Camera上的麦克风阵列,你可以让这些声音发挥作用。"width=
你可能已经对着游戏机大喊大叫了。通过PlayStation Camera上的麦克风阵列,你可以让这些声音发挥作用。
©Arman Zhenikeyev / iStock /思想库

该摄像机的四个麦克风阵列允许系统捕捉和记录高质量的声音,并准确检测声音来自房间的哪里。它还可以让你在不戴耳机的情况下聊天。但还有另一个更令人印象深刻的用途。

有了摄像头,你可以通过语音指令控制PlayStation 4。你也可以用PS4标准配备的单声道耳机来做到这一点,但这样就很难假装你是领航者了企业号对着电脑大声命令。

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在发布时,PS4支持六种语言的语音控制:

  • 英语(美国和英国)
  • 欧洲的法国
  • 欧洲西班牙语
  • 德国
  • 意大利
  • 日本

要启用这个功能,你必须在PS4的系统设置中选择“用声音操作PS4”。目前系统中有一些简单的语音命令。说“PlayStation”,你的游戏系统就会接收语音指令,可能的选择列表就会出现在蓝光旁边麦克风图标。命令的选择将取决于您调用语音识别时所处的位置(例如,从主屏幕或运行中的游戏)。

可能的命令包括:

  • 游戏或应用程序的名称(可选择)
  • “开始”
  • “权力”
  • “登录”
  • “主屏幕”
  • “回到游戏”
  • “是”和“不”
  • “截图”

游戏中的“截屏”就是这个词的意思,尽管游戏开发者可以根据自己的意愿将某些游戏区域限制在截屏范围内。PS4允许你将屏幕截图发送给其他PS4、PS Vita和PlayStation App用户,你还可以使用摄像头或耳机记录语音信息。如果你之前运行的不是游戏,“Back to game”也会将你带回到最后打开的应用。

您可以使用控制器的L2按钮禁用或启用语音识别,或者您可以选择在任何时候使用控制器。如果用户没有发出任何指令,语音识别也会在10秒后自动关闭。

语音并不是PlayStation Camera控制系统的唯一新颖方式。继续阅读,了解控制台的方便视频功能。

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视频功能的PlayStation相机

PlayStation Camera提供面部识别PS4的运动控制和视频捕捉功能。

只要你设置好摄像头,PS4就可以扫描你的脸,并将你录入用户档案。当你在设置中启用面部识别功能时,摄像头会在屏幕上找到并突出显示你的面部,控制台会带你通过几个步骤来记录你的面部数据。最佳录音,建议你坐着6英尺(1.8米)远离相机,以确保有足够的房间里光线(但没有强光你后面),你的头发不触摸你的眉毛,和相机的镜头是干净的和自由的保护膜贴在他们的船只。然后经过a校准要求你向不同方向倾斜、转动和点头的过程。您甚至可以稍后返回,并在不同的条件下添加额外的面部数据到您的用户配置文件,以提高准确性,系统允许多个用户配置文件的面部数据。这些信息储存在你的PS4上,根据索尼的说法,这些信息是不会被分享的。

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但面部识别并不是唯一漂亮的功能。该设备能够使用它的双摄像头来感知你房间的3d环境的深度,并捕捉3d图像。此外,DualShock 4灯条会根据控制器连接的顺序为每个用户点亮不同的颜色。参与人1是蓝色的,2是红色的,3是绿色的,4是粉色的。PS摄像机能够识别控制器上的颜色,帮助它精确定位每个玩家在房间中的位置,取代了之前的Move运动控制器的功能之一,实现更精确的运动和位置传感。

PlayStation Camera还允许你在游戏和直播时在屏幕上显示图像,你可以在下一节中了解更多。

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使用PlayStation Camera进行游戏

“舞2014,“在加州洛杉矶的E3展上展示的是一款利用了PlayStation Camera功能的游戏。"width=
《Just Dance 2014》在加州洛杉矶的E3展上展示,这是一款利用了PlayStation Camera功能的游戏。
©ROBYN BECK/法新社/Getty Images

截至2014年1月,还没有多少PS4游戏使用Camera作为游戏玩法,尽管希望有更多游戏正在开发中。

《Just Dance 2014》是一款四人派对舞蹈游戏,是首款完全支持Camera作为独立输入设备的游戏。你也可以使用较老的移动控制器与相机结合使用,以获得更准确的游戏动作捕捉.其他即将发行的PS4游戏还有“Octodad: Dadliest Catch”和“Sportsfriends”。在赛车游戏“Driveclub”中,该相机还可以用于在设置个人资料期间捕捉您的图像。

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如果你还没有使用PlayStation Camera的游戏,你可以在PS4上预装“the Playroom”。它提供了使用DualShock 4控制器和摄像头可以做什么的交互式演示。然而,如果你没有PlayStation Camera,你在“the Playroom”中所能做的就是观看控制器和摄像头功能的演示。

游戏室中不太令人兴奋的选项包括“摄像机设置”,这是——惊喜!——使用Playroom的初始摄像头设置,以及“控制器检查”,它展示了DualShock 4控制器的功能,包括光杆、触摸板、动作、轰鸣声和扬声器功能。

“游戏室”亦包括三种娱乐游戏及类似游戏的活动:

  • “AR Hockey”是一款双人游戏,类似于“Pong”。你可以用触控板上下移动球拍来击打或阻挡球,你还可以通过在不同方向移动控制器来不断改变游戏区域的尺寸。
  • “与阿索比玩耍”让你与一个叫阿索比的会飞(偶尔还会扔火)的宠物机器人互动。
  • “AR机器人”可以让你玩一堆可爱的、相同的增强现实(AR)机器人,它们显然生活在你的控制器里。你可以在DualShock 4的屏幕上看到它们对你的控制器动作做出反应。你只需轻轻一击触控板,就可以把它们从控制器里扔出来,一个一个地扔进你的客厅。他们将与你互动(通过你的手势),彼此和他们周围的环境。你甚至可以在PlayStation Vita或移动设备上的PlayStation App上绘制简单的对象,将它们扔到屏幕上,观看小机器人玩它们。

相机还可以让你包括一个剪短的图片中自己的视频,连同声音叙述,而你通过Twitch或Ustream直播你的游戏。然而,至少在2014年初,你不能在事后复述录制的视频。

在DualShock 4控制器上有一个“分享”按钮,允许你选择传播你的游戏玩法,你按下它,你可以选择使用什么服务,以及你是否想要包含你的个人音频和视频。音频将被相机捕获,除非你也有耳机连接,在这种情况下音频将默认为耳机麦克风。你可以你的游戏玩法没有摄像头,没有你自己的视频。就像之前提到的,你也可以通过语音命令截屏。

Twitch直播服务已经禁止了“The Playroom”的流媒体服务,至少是暂时的,因为在PS4发布后不久就出现了许多与游戏无关、有时令人不安的视频。麦考密克Slashgear].

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相机与它的前辈有何不同:眼睛玩具和眼睛相机

游戏摄像头并不是什么新鲜事。Playstation 2的EyeToy USB摄像头早在2003年就发布了。"width=
游戏摄像头并不是什么新鲜事。Playstation 2的EyeToy USB摄像头早在2003年就发布了。
©参会者/法新社/盖蒂图片社

PlayStation的动作感应摄像机经历了三次迭代,每一次都有自己的名字和形状。

Playstation 2的EyeToy USB摄像头于2003年发布,远早于2010年发布的Xbox Kinect。EyeToy使用单摄像头和特殊的运动跟踪软件,在游戏环境中放置你身体的图像。它在二维空间中追踪你的移动,也就是说你的手和其他部分位于屏幕的平面上,允许你在游戏中操作物体来得分。

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事实上,所有的相机迭代都使用了复杂的算法来在屏幕上显示你的图像,并让你以各种方式操纵虚拟游戏环境。与EyeToy开始时相比,环境变得不再是二维的了。

索尼在2007年为其PlayStation 3游戏机发布了PlayStation Eye Camera。它是一个类似的单摄像头动作感应装置,但形状更像气泡。2010年,该公司发布了PlayStation Move与Eye一起工作的控制器极大地增强了它的能力。“眼睛”可以通过检测移动控制器末端发光球的位置和相对大小来感知3-D运动。球还会发出各种颜色的光,这样“眼睛”就可以区分球员。

在索尼早期的新闻发布会上,最新一代的相机被称为PlayStation 4 Eye,但在2013年底发布之前,它的名字被改为PlayStation camera。与之前的两个版本相比,它经历了一些重大变化。

形状完全改变了;它变得更小了,并加入了第二个摄像头,使它能够自己感知深度,而不需要像Move这样的东西。但它也可以感知DualShock 4控制器的光杆,甚至是旧的Move控制器,以增加精确度和用户差异。

EyeToy只配备了一个麦克风,用于录制基本的语音信息和视频,但PlayStation Eye和新的PlayStation Camera都有四个麦克风阵列,用于复杂的语音捕捉和播放器检测。

这些年来,相机规格也不出所料地发生了变化。EyeToy的分辨率为640 × 480像素,它的对焦不是固定的,而是可以手动调整。“眼睛”可以以60帧/秒的速度捕捉640 × 480像素,或者以120帧/秒的速度捕捉320 × 240像素,它的视野可以是56度(正常角度)或者75度(广角角度),这取决于它是放大还是缩小。两种模式都是固定焦距(不可调焦)。PlayStation Camera超越了这些,进入了高清,最大分辨率为1280 * 800像素。

EyeToy与12款游戏捆绑发售;更多的人为了它和上帝之眼而出来。PlayStation Eye还可以与一张受欢迎的免费照片一起使用视频编辑名为“EyeCreate”的程序可以过滤颜色、延时和定格视频捕捉。时间会告诉我们新的PlayStation Camera是否会发布类似的有用程序。

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它与Xbox One Kinect有何不同

PlayStation Camera能否在Xbox和游戏库方面与微软的Kinect竞争?"width=
PlayStation Camera能否在Xbox和游戏库方面与微软的Kinect竞争?
©凯渥克·詹塞齐安/盖蒂图片社

最能与PlayStation Camera相提并论的是其竞争对手微软(Microsoft)的Xbox OneKinectXbox One的动作和声音控制外围设备(有人称之为Kinect 2.0,因为它是Xbox 360 Kinect的下一代版本)。

两个最明显的区别是,新的Kinect是Xbox One的标准配件,而PlayStation Camera是一个可选配件,而且新的Kinect要大得多,不能放在电视机上。但也有一些明显的、不那么明显的技术差异。

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这两款设备都配有高清摄像头,但Xbox One Kinect只有一个1080p分辨率的超广角摄像头,比PlayStation camera的1280 * 800(约720p)双摄像头还要高。

Xbox One Kinect确实有另一个摄像头,隐藏在设备面板后面,但它实际上是一个主动红外(IR)摄像头。除此之外,它让Xbox One在黑暗中拥有更好的视觉效果,并可以消除环境光的干扰。因此,PlayStation Camera在环境照明水平方面将比Kinect更加挑剔。新的Kinect还包括一个发射红外线的IR Blaster,允许它做一些事情,比如控制你的电视或有线电视盒。PS4和它的摄像头根本不包含红外功能,所以它们不能被通用遥控器控制,当然也不能控制你的其他娱乐设备,尽管有传言说PS4在未来会有蓝牙遥控器。

新Kinect的功能目前更多地集成到Xbox一系统比PS相机和PS4的情况。从2014年初开始,Xbox One的语音指令比PlayStation 4更多,你可以在屏幕上没有任何菜单的情况下进行操作。你甚至可以通过语音命令打开或关闭Xbox。当它关闭时,它会等待“打开Xbox”命令。

当你在Skype上进行语音聊天时,Xbox One Kinect会移动和缩放来跟踪你,而PlayStation Camera则要求你在游戏直播时呆在一个地方,让你的脸出现在屏幕上。

PS摄像头和新的Kinect都允许通过面部识别自动登录。不过,你显然必须确认PlayStation 4上的控制器。两者还包括多麦克风阵列,以实现准确的语音识别。

如果你已经拥有了这些下一代游戏机,并且想要声控和动作控制,那么你最终会选择与你拥有的这两种系统中的任何一种兼容的。但如果你仍在寻找一种新的游戏系统,那么就有必要研究所有的差异。

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关键响应设备

尽管截至2014年1月,几乎没有游戏能够利用PlayStation Camera的功能,但人们似乎对“the Playroom”应用程序展示的功能印象深刻。AR与控制器和用户手势的交互性得到了好评。谁不想在自己的客厅里摆弄可爱的小虚拟机器人呢?

然而,也有人担心,因为PlayStation Camera并不是PlayStation 4的标准配置,游戏公司没有多少动力花时间为这个配件整合特殊功能;谁也不知道会购买他们游戏的人是否拥有这款设备。普遍的共识似乎是,相机是有趣的和响应,但它不是绝对必要的。

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还有一些潜在的问题。一些人认为,光线不足会降低该设备识别人脸的能力。此外,由于相似的特征,面部识别有时会让非实际用户登录。面部识别目前还不被认为是设备上的安全功能,所以要真正保护你的账户,你需要设置一个密码.如果用户戴上帽子之类的动作,面部识别功能也可能会失效。但在其他换衣服的情况下,甚至在剃掉面部毛发的情况下,它似乎也能起作用。

尽管据报道语音识别大部分时间都能工作,但有时命令必须重复,而且环境噪声会造成干扰。尽管如此,一些报道称PlayStation Camera的语音控制它的命令集更简单,比Xbox One的Kinect更稳定。

到目前为止,还没有多少游戏利用了摄像头的功能,它的动作和声音传感功能也没有像Kinect在Xbox One中那样整合到PS4中。但它确实有一些不错的功能,这可能是值得的,特别是如果你是游戏直播,不喜欢使用耳机的声音。

尽管PS4最初并不能向后兼容之前PlayStation游戏机上的任何游戏,但索尼宣布将在2014年夏季推出一项服务,让PS4用户可以在线观看之前的PlayStation游戏。也许一些EyeToy和Eye游戏将升级为与相机兼容。

无论如何,随着PlayStation 4上市时间的延长,更多利用新PlayStation Camera酷功能的游戏必然会发布。在那之前,你可以一直享受直播和机器人拍击的乐趣。

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更多的信息

作者的笔记:PlayStation相机的工作原理

最近推出的所有很酷的新游戏功能和配件让我觉得,“欢迎来到明天的世界!”有了PlayStation Camera和竞争对手Xbox One Kinect,我们的游戏系统可以识别我们的脸和声音,并做出相应的反应。后者甚至可以读懂你的脉搏。我们只需要编程让它在我们走进房间的时候说“你好,戴夫”就可以增加令人讨厌的因素。

但我更倾向于思考《星际迷航》的含义。除了我想放弃DDR的舞蹈垫,玩一款真正教会我正确动作的现实主义武术游戏,也许有一天我们可以走进来,开始问我们的游戏机问题。“PlayStation,一夸脱有多少盎司,”或者,“Xbox,找一个用菊苣和凤尾鱼的食谱。我有多余的。”我们还没有完全做到,但也许有一天。在那之前,我只会攒钱买一个新系统,并思考AR机器人是否会做梦。

相关链接

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