“我喜欢电动手套。它是如此糟糕!”所以说,拮抗剂在1989年的儿童电影《巫师》的一个场景中,卢卡斯·巴顿向敬畏的旁观者炫耀他的强力手套。在20世纪80年代的俚语中,“坏”意味着“好”,但事后看来,如果没有80年代的语境,他的话现在可能更符合字面意思。
能量手套,简而言之,是一个虚拟现实这款手套是用于任天堂娱乐系统(NES)的动作激活控制器。他们的想法是,这款神奇的手套可以检测手腕的倾斜和手指的摆动来指示屏幕的动作。
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在电影中,Barton使用Power Glove在游戏《Rad Racer》中引导自己前进。这部电影与其说是一部电影杰作,不如说是对这只手套(以及一群其他产品)的长篇宣传。但它在艺术价值上的不足,在营销能力上得到了弥补。
手套凹凸不平的功能也是如此。我们可以说,权力手套的遗产五花八门。
能量手套太棒了。权力手套也很可怕。这是对未来的一瞥视频游戏.这也是滥用技术的一种令人恼火的做法。孩子们吵着要电动手套;他们的父母做了个鬼脸,默许了。当孩子们尝试着从游戏中获得乐趣时,他们会希望自己从未见过这种令人厌恶的技术。
这是一场游戏灾难,也是臭名昭著的极客文化标志。这就是一个看似有趣却让你的生活陷入地狱的装置的墓志铭。这款创新的手套获得了近9000万美元的票房,但不知何故却以失败告终。
NES有许多附加配件。其中最著名、使用最广泛的可能要数“猎鸭”(Duck Hunt)这类手枪了。还有Power Pad,你可以用它来玩跑跑跳跳的游戏。甚至还有robb(机器人操作伙伴),一个用于任天堂机器人系列游戏的小机器人。
然后是能量手套。在它未来的表面上,这似乎是一个伟大的想法。它预见了一个自然身体运动而不是手持控制器控制游戏动作的时代。但它却成为了有史以来最受鄙视(现在是最值得收藏的)的控制器之一。
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