任天堂DS的运作原理

由:杰森·赖特

任天堂DS本质上是一款更大的双屏幕游戏机。查看更多 视频游戏系统图片
照片礼貌美国任天堂公司

这里有一个问题:当世界上最大的电子公司之一在移动游戏行业的领先地位上展开竞争时,会发生什么?如果你是任天堂(Nintendo),而索尼(Sony)已经明确表示,它想用新款PlayStation Portable打败你,那么你可以掷出一个曲线球,用你最擅长的东西——创新——来击败索尼。

任天堂最新的创新并不是更大更快的处理器。任天堂最新进军手持市场的产品是DS,这一市场得益于传奇的Game Boy。“DS”代表“双屏幕”或“开发者系统”,这取决于风的方向,它介于两者之间游戏的男孩和一个掌上电脑,手机的另外还增加了消息传递功能。DS的新伙伴DS Lite拥有DS的所有掌上荣耀,再加上更亮的屏幕和更小、更轻、更易于携带的包。

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那么DS有什么大不了的呢?从表面上看,它只是一个更大的、带有两个屏幕的Game Boy。然而,随着手持设备的出现,许多可能性现在向游戏开发者敞开了大门。

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DS
照片礼貌美国任天堂公司
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DS Lite
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DS特点:

在下一节中,我们将研究这些特性。

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DS的特性

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Animal Crossing DS截图
照片礼貌美国任天堂公司

在创造DS时,任天堂的目标是让开发者能够做一些在电子游戏中从未见过的令人兴奋的事情,更不用说手持游戏了。进入两个屏幕。DS的演示展示了一些开发人员是如何在新领域中导航的。有些游戏提供了两种完全不同的屏幕操作视角,而有些游戏则使用第二个屏幕来显示游戏外围设备,如地图、菜单和物品清单。

然而,任天堂希望这两个屏幕最具创新性的地方在于,它们允许全新的体验输入系统在视频游戏。尽管有许多令人眼花缭乱的创新,电子游戏本质上仍然是通过按(不断地按)按钮来控制的。与DS触摸屏这是一个全新的控制世界。在E3展上,DS的一些最受好评的演示让玩家能够在游戏中画出自己的路线,通过触摸控制角色,或者使用触控笔在屏幕上“雕刻”物体来创造数字雕塑

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《银河战士:猎人》截图
照片礼貌美国任天堂公司

而且它并不是严格地用于游戏。还有一些应用程序允许玩家在游戏过程中编写信息,利用屏幕键盘发送和接收文本信息。

麦克风

除了触摸屏,DS还允许声音或声音输入到游戏中。是的,这是对的:新的电子游戏不仅可以解释按键和屏幕追踪,还可以解释鼓掌、叫喊或尖叫。开发者可以创造让玩家控制角色的游戏语音识别,但这还不是全部。麦克风也可以让玩家无线聊天这是Xbox Live等软件普及的一项功能。

无线

DS还具有无线技术,可以将游戏玩家与其他玩家和互联网连接起来。许多人认为任天堂会安装蓝牙技术,但它选择了更强和更广泛的IEEE 802.11

任天堂还从Xbox Live及其热门游戏《光晕》中寻找灵感,让DS能够让玩家相互连接。到16人可以在DS上玩,还有无线局域网连接,这个数字可能会无限增加。添加多人参与的可能性游戏分享(只使用一个卡带就可以让很多人玩游戏),你就能明白为什么电子游戏行业的一些人对这款双头掌机如此兴奋了。

技术规格

在DS发布之前,任天堂对DS的具体规格守口如瓶,因为担心竞争对手可能会抢先一步进入市场。现在它已经上市了,该公司列出了以下规格:

  • 尺寸(封闭式):DS - 5.85"宽/ 3.33"长/ 1.13"高;DS Lite - 5.24"宽/ 2.91"长/ 0.85"高
  • 重量:DS - 275克;DS Lite - 218克
  • 上屏:背光,3英寸,半透明反光TFT彩色液晶显示器,分辨率256x192像素,点间距。24毫米
  • 触摸屏:与上屏相同,但采用透明模拟触摸屏
  • 亮度:DS -两种设置;DS Lite -四个设置
  • 颜色:可显示26万种颜色
  • 无线通信:IEEE 802.11和任天堂的专有格式;无线范围为30至100英尺,视情况而定;多用户可以使用一张DS游戏卡来玩多人游戏
  • 控制:触摸屏,嵌入式麦克风语音识别,A/B/X/Y脸按钮,加控制面板,L/R肩键,开始和选择按钮
  • 输入/输出:任天堂DS游戏卡和game Boy Advance game pak的端口,立体声耳机和麦克风的终端
  • 其他功能:内置PictoChat软件,最多允许16个用户同时聊天;嵌入式实时时钟;日期、时间和闹钟;触屏校准
  • cpu: 1个ARM9和1个ARM7
  • 声音:提供虚拟环绕声的立体声扬声器,这取决于软件
  • 电池:锂离子电池,根据使用情况充电4小时,可玩6至10小时;节电休眠模式;AC适配器
  • 语言:英语、日语、西班牙语、法语、德语、意大利语
  • 颜色:DS -银色和黑色;DS Lite -白色

来源:任天堂

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游戏的未来?

随着DS的推出,任天堂在图形效果更好、处理器速度更快的竞争中后退了一步,而这一竞争一直是视频游戏行业变革的主导力量。该公司的领导人表示,该行业正陷入死胡同,只向消费者提供外观更好的游戏,而没有任何真正的创新模式的游戏机。

任天堂的大赌注是,人们想要的是真正新颖和有趣的东西。通过DS,任天堂试图让消费者以全新的方式体验视频游戏。根据美国任天堂销售和市场营销执行副总裁Reggie Fils-Aime的说法,“我们发现了是什么让便携式游戏如此吸引消费者。我们已经击败了9个挑战者(其他手持系统),我们准备再次获胜。”

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DS只是比旧的稍强一点至今,但这丝毫没有影响任天堂。任天堂表示,DS的用户是年龄较大的玩家(年龄在18-34岁之间的男性和女性),他们会把自己的掌上游戏机换成掌上电脑和手机;玩家并不关心系统是否以破纪录的速度呈现图像,以及曾经不可能呈现的细节。此外,该公司希望这类休闲游戏玩家能够更开放地接受一种新的系统,这种系统不需要像今天的新游戏那样的按键操作技能。通过DS,任天堂试图在电子游戏行业,尤其是手持游戏行业,推动游戏玩法向创新方向发展,远离超现实主义。然而,并不是所有人都对任天堂的改变计划充满热情。

一些开发人员和分析师已经厌倦了对DS寄予过多的期望。他们说,索尼PSP的成功可能会像之前的Game Boy一样,开创一个全新的手持设备市场。索尼甚至将PSP标榜为这一代的随身听。但现在可别急着跟进,任天堂的DS原版游戏机自发布以来在全球已经售出了1400多万台。

那么,一些技术人员最大的抱怨是什么呢?DS不能播放cd或dvd等媒体。它没有USB连接,所以没有DS,每个新附件都是无用的。它不是很强大。

很难向人们推销一款功能尚未被人们所意识到的新产品,尤其是一款(到目前为止)看起来不过是一个双头的Game Boy。任天堂前面的路很艰难,这条路是由《Virtual Boys》的老版本铺就的,雅达利猞猁世嘉游戏齿轮

然而,没有人能否认任天堂的过去。该公司是行业中最知名的公司之一,拥有一系列非常受欢迎的游戏,并对行业定义创新有着浓厚的兴趣。它还以物美价廉而闻名——DS的建议零售价为149.99美元,低于PSP 199美元的售价,而DS Lite的建议零售价为129.99美元。Game Boy是有史以来最受欢迎的玩具之一,而Game Boy Advance是电子游戏行业最畅销的产品——DS也是向后兼容的,所以除了DS游戏,它还可以玩Game Boy Advance游戏,是一个不错的举措。最后,DS的无线能力为未来的无数进步打开了大门。

有关任天堂DS和其他视频游戏系统的更多信息,请查看下一页的链接。

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来源

  • Bulik贝丝斯奈德。广告时代,6/7/04。第75卷第23期第4页
  • GameSpot:手上的任天堂DS 05/11/04 http://www.gamespot.com/news/2004/05/11/news_6097113.html
  • GameSpot:正确答案:任天堂DS http://www.gamespot.com/all/news/news_6086941.html
  • GameSpy: Double Time: Hands On Time with the Nintendo DS http://www.gba.gamespy.com/nintendo-ds/mario-kart-ds/513315p1.html
  • GameSpy:任天堂DS -我们所知道的一切!http://gba.gamespy.com/articles/529/529776p2.html
  • IGN: E3 2004:任天堂DS:透露http://gameboy.ign.com/articles/513/513188p1.html
  • 琼斯,凯伦。《游戏变小》,2004年7月6日,第23卷,第12期
  • Nintendo.com:按http://press.Nintendo.com
  • http://www.nintendo.com/newsmain Nintendo.com:新闻
  • 刘易斯,彼得。财富,5/31/04。第149卷第11期第60页。
  • 《华尔街日报》,6/10/04
  • 泄露的任天堂DS规格显示触摸屏,Wi-Fi, 3d,图形3/11/04 http://www.theregister.co.uk/2004/03/11/leaked_nintendo_ds_specs_reveal/
  • 《硬件技术简报:任天堂预期销售增长》,纽约时报,5/28/04
  • 《把游戏战争带到第二前线》,纽约时报5/13/04
  • 今日美国:2004年5月11日任天堂推出新款便携式游戏机http://www.usatoday.com/life/lifestyle/2004-05-11-nintendo-ds_x.htm

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