随着DS的推出,任天堂在图形效果更好、处理器速度更快的竞争中后退了一步,而这一竞争一直是视频游戏行业变革的主导力量。该公司的领导人表示,该行业正陷入死胡同,只向消费者提供外观更好的游戏,而没有任何真正的创新模式的游戏机。
任天堂的大赌注是,人们想要的是真正新颖和有趣的东西。通过DS,任天堂试图让消费者以全新的方式体验视频游戏。根据美国任天堂销售和市场营销执行副总裁Reggie Fils-Aime的说法,“我们发现了是什么让便携式游戏如此吸引消费者。我们已经击败了9个挑战者(其他手持系统),我们准备再次获胜。”
DS只是比旧的稍强一点至今,但这丝毫没有影响任天堂。任天堂表示,DS的用户是年龄较大的玩家(年龄在18-34岁之间的男性和女性),他们会把自己的掌上游戏机换成掌上电脑和手机;玩家并不关心系统是否以破纪录的速度呈现图像,以及曾经不可能呈现的细节。此外,该公司希望这类休闲游戏玩家能够更开放地接受一种新的系统,这种系统不需要像今天的新游戏那样的按键操作技能。通过DS,任天堂试图在电子游戏行业,尤其是手持游戏行业,推动游戏玩法向创新方向发展,远离超现实主义。然而,并不是所有人都对任天堂的改变计划充满热情。
一些开发人员和分析师已经厌倦了对DS寄予过多的期望。他们说,索尼PSP的成功可能会像之前的Game Boy一样,开创一个全新的手持设备市场。索尼甚至将PSP标榜为这一代的随身听。但现在可别急着跟进,任天堂的DS原版游戏机自发布以来在全球已经售出了1400多万台。
那么,一些技术人员最大的抱怨是什么呢?DS不能播放cd或dvd等媒体。它没有USB连接,所以没有DS,每个新附件都是无用的。它不是很强大。
很难向人们推销一款功能尚未被人们所意识到的新产品,尤其是一款(到目前为止)看起来不过是一个双头的Game Boy。任天堂前面的路很艰难,这条路是由《Virtual Boys》的老版本铺就的,雅达利猞猁和世嘉游戏齿轮.
然而,没有人能否认任天堂的过去。该公司是行业中最知名的公司之一,拥有一系列非常受欢迎的游戏,并对行业定义创新有着浓厚的兴趣。它还以物美价廉而闻名——DS的建议零售价为149.99美元,低于PSP 199美元的售价,而DS Lite的建议零售价为129.99美元。Game Boy是有史以来最受欢迎的玩具之一,而Game Boy Advance是电子游戏行业最畅销的产品——DS也是向后兼容的,所以除了DS游戏,它还可以玩Game Boy Advance游戏,是一个不错的举措。最后,DS的无线能力为未来的无数进步打开了大门。
有关任天堂DS和其他视频游戏系统的更多信息,请查看下一页的链接。