电子游戏显示,当世界末日来临时,人们可能不会表现得那么糟糕

由:雪莱Danzy

根据最近对在线游戏《ArcheAge》的研究,当世界毁灭时,社交关系可能会得到改善。2014快乐操纵杆/CC BY 2.0"width=
根据最近对在线游戏《ArcheAge》的研究,当世界毁灭时,社交关系可能会得到改善。2014快乐操纵杆/CC BY 2.0

世界末日即将来临,而你得到的不仅仅是一个合理的警告。你会怎么做?

超过81,000名玩家参与中世纪奇幻大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG“ArcheAge”在探索埃雷纳的虚构世界时,他们面临着这个问题。

广告

嗯,有点。在最近的一次研究“即使世界毁灭,我也不会种苹果树……在《ArcheAge》中,玩家被置于一个末日场景中,在末日事件逼近时测试自己的行为。

研究人员在《ArcheAge》的封闭测试(CBT)中分析了2.7亿玩家的行为记录。《ArcheAge》是一款“沙盒”风格的游戏,允许玩家漫游世界并选择自己的道路。CBT结束时,所有角色、数据和虚拟财产都会被删除,玩家行为的结果也失去了意义。换句话说,虚拟世界即将结束,而玩家也意识到了这一点。在世界末日,当有害的行为没有惩罚时,他们会如何表现?

由于mmorpg是真实世界的近似值,研究人员希望通过beta测试来了解人们在真实启示录中的行为。为了研究虚拟世界的复杂动态,研究人员将75种不同的游戏内行为分为11类,包括战斗、突袭、物品生产、住房和“互动小物件”,即玩家与各种现实物体互动,比如砍树换木头。他们以匿名数据的形式收集了11周游戏期间这些行为的记录,与任何真实身份无关。

作者发现,随着天启的临近,越来越多的玩家放弃了他们的任务,停止了提升角色,放弃了升级和获得能力的努力。虽然有些玩家采取了反社会的行为,如“钻儿者”或退出游戏的玩家,更有可能杀死其他玩家,但在“世界末日”之前,总体趋势是亲社会的。那些待到游戏结束的玩家会交换更多游戏内部信息,在聊天中表达更多积极情绪,并为团体游戏或完成更高级别任务创造更多聚会。

第一作者Ahreum Kang在一份新闻稿中说:“这有点像在飞机上坐在一个陌生人旁边。”“在飞行过程中,你可以保持沉默,但当飞机抵达跑道时,你知道终点就在眼前,于是开始交谈。”

当然了,《ArcheAge》只是一款电子游戏,我们不可能准确地复制一个天启。但令人振奋的是,当世界末日临近时,大多数人可能会选择帮助他人,而不是杀人。

广告

游戏

广告

加载……