Gamecube是第一个不使用游戏盒的Nintendo控制台。相反,Gamecube使用1.5 GB专有光盘直径为8厘米(3.14英寸)。一种压缩碟片直径12厘米(4.72英寸),这是索尼游戏光盘的大小。由于GameCube是用光盘操作的,所以任天堂64.游戏与它不兼容。
当您达到它时,不同的控制台之间的最大区别是他们各自的游戏目录。游戏玩家通常选择支持他们最感兴趣的标题的控制台。Playstation 2在纯粹的游戏中有一个巨大的领导,因为它扮演了原始的PlayStation游戏,它在其他控制台之前击中了商店货架。X-Box很大程度上是因为针对少女和成年球员(如Halo和Splinter Cell)的高调游戏。
任天堂的主要策略是发行基于知名角色的独家游戏。例如,《马里奥》、《Star Fox》和《银河战士》中的Samus都是早期任天堂主机上的热门游戏,而现在它们只会出现在GameCube的游戏中。任天堂还与Capcom达成协议,获得新《生化危机》游戏的独家版权。
事实证明,在控制台中的最大游戏中使用已建立的角色具有重要的下行。随着卡通马里奥角色前沿和中心,GameCube立即被称为“孩子的控制台”。虽然它确实有许多针对旧球员的游戏,但它没有像Playstation 2的大型盗窃汽车系列或作为X-Box的射击光环一样争议的任何东西。
GameCube对竞争对手的一件事是它与之互动的能力游戏男孩推进(GBA),任天堂的手持系统。GBA直接插入GameCube的控制器端口,允许两个系统与选定的游戏进行通信。2003年5月,任天堂将发布一款配件,让你可以通过GameCube在电视上玩Game Boy游戏。
最终,游戏机战争中的获胜者将成为游戏玩家本身。由于控制台制造商继续彼此试图吸引越来越辨别的买家,但伟大的职称继续前进。
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