自从任天堂发布了游戏的男孩在1989年,这款设备一直是垂直排列的,这意味着屏幕在顶部,按钮在底部。Game Boy Advance将掌机转向一侧——这是任天堂首次在掌机游戏中使用水平对齐方式。屏幕位于设备的中间,A和B按钮在屏幕右侧,开始和选择按钮在屏幕左侧。这种设计与任天堂的竞争对手类似,1989年首次用于现在已经过时的Atari Lynx。
Game Boy Advance的另一个新功能是位于设备顶部的左肩(L)和右肩(R)按钮。它有一个六个按钮的方向板在单位的左边。这款设备比Game Boy Color略大。Game Boy Advance宽5.6英寸(14.2厘米),高3.2英寸(8.1厘米),厚1.06英寸(2.7厘米)。就像任天堂通常的营销风格一样,Game Boy Advance有多种颜色模式,包括:
Game Boy Advance的屏幕也略大,为2.9英寸(7.37厘米),而Game Boy Color的屏幕为2.3英寸(5.84厘米)。屏幕是反光的,薄膜晶体管(TFT),颜色液晶显示器(LCD)。任天堂还将Game Boy Color的屏幕分辨率从160 0x140像素提高到240x160像素。
Game Boy Advance的外观并不是它区别于之前游戏的唯一元素。其内部组件支持更复杂的游戏,并允许与其他Game Boy用户进行更多互动。让我们看看Game Boy Advance的组成部分:
- 现在所有的Game Boy设备都是8位的中央处理单元(CPU)。Game Boy Advance的计算速度比之前的游戏快了17倍,它采用了由英特尔公司开发的32位CPU手臂有限公司。Game Boy Advance能够在位图模式下显示32000种颜色,在字符模式下同时显示511种颜色。它有一个可以显示的65,535种颜色的调色板。
- 该设备提供32千字节的窗口随机存取存储器(WRAM)和96千字节视频内存(VRAM).它还有256千字节的外部WRAM。
- Game Boy Advance配备了PCM立体声发生器.
- 游戏的力量来自于两个AA一次性电池或可充电电池,可支持长达20小时的游戏时间,是Game Boy Color电池寿命的两倍。一个AC适配器也可用。