评级系统视频游戏与其他娱乐行业使用的评级系统相比,它相对较新,而且迄今为止,它的发展道路并不平坦。的娱乐软件等级评定委员会最近,在《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas)中隐藏的“热咖啡”迷你游戏遭到了炮轰。随着2004年电子游戏销售额超过70亿美元,人们对游戏评级的关注只会加剧。裁判].
在本文中,我们将了解ESRB利率如何游戏以及它们如何执行其评级。我们还将研究评级对游戏销售的影响,并讨论“大盗窃汽车:圣安德烈亚斯”争议如何影响视频游戏行业。
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娱乐软件评级委员会是一个自愿组织,对电子游戏的内容进行评级,包括主机游戏(Xbox,Playstation.,et cetera)游戏和个人电脑游戏。的娱乐软件协会作为电子游戏行业的主要行业协会,ESRB于1994年成立。
ESRB并不会对游戏的质量进行评级,但会试图客观地描述游戏内容,并识别任何潜在的冒犯性。每款游戏都有一个等级和特定的内容描述符,如“强烈的语言”或“寓教于乐”。
每个游戏至少有三个游戏评级人负责评级。这些评级员接受特殊培训,他们的身份被隐藏,以保持评级过程的完整性。ESRB还要求评级者与游戏行业没有任何联系。
当发行商计划发行一款游戏时,他们会向ESRB提交申请。然后他们会发送一段真实游戏的视频,包括最极端的潜在攻击性内容和整体游戏玩法。评分者看了这段视频——他们从来没有真正玩过这款游戏——然后给它一个ESRB评分(例如,E(每个人)适用于6岁及以上儿童)。
如果评级者都同意,评级就正式生效。如果他们不同意,其他的评分者会查看游戏片段,并试图在评分上达成共识。ESRB还审查游戏包装,以确保它显示正确的评级,并符合ESRB标准。
这个页面在ESRB网站上解释了不同的评分和内容描述。此外,包含用户生成内容(如聊天、地图和皮肤)的在线游戏还带有“在线体验可能会发生变化“以警告消费者,游戏玩家创造的内容还没有被ESRB评级。
接下来,我们将看到像ESRB这样的自愿评级系统与对媒体内容的法律控制有何不同。
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