说苹果的iPhone是一种现象显然是轻描淡写。当它在2007年推出时,引起了轰动,狂热的小玩意爱好者们在苹果商店和美国电话电报公司的零售店扎营。iPhone提供了以前手机中闻所未闻的功能,以及苹果在产品和用户界面设计方面的专业知识。除了手机功能,iPhone还提供了足够大的屏幕,可以轻松阅读电子邮件、上网或观看视频。这是手机和iPod的完美结合。但还有更多的事情要做。
众所周知,苹果公司对自己的技术守口如瓶,这就是为什么没有Mac的克隆产品。然而,对于iPhone,苹果开放了足够多的库,允许第三方开发者创建应用程序,为这个快速销售的小玩意添加功能和乐趣。他们甚至通过提供一个编程环境来简化和加速这个过程,从而使它变得更容易。抓住吗?所有的应用程序都必须经过苹果的批准,并且只能在该公司的应用商店中销售。对了,苹果还从所有销售收入中分得一大笔。
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其结果是应用程序(或应用程序)的爆炸式增长,从崇高到荒谬。不久前,苹果宣布App Store下载量达到10亿次。节奏继续。每天都有新的应用程序出现,展示了作者的创造力(和幽默感)。
我们很难从成千上万的应用中选出10款游戏,所以我们将从不同的群组中选出一些优秀的应用,并没有特别的顺序。这些iPhone应用程序中的大多数也可以在iPod Touch上运行。