人工智能会入侵第二人生吗?

由:雅各布·西尔弗曼

很快“第二人生”的玩家将有机会购买
图片由法新社提供盖蒂图片社

关于人工智能应该或将会是什么样子,流行文化充满了不同的概念。有《终结者》电影里的全能天网星球大战风格的机器人,《2001:太空漫游》(2001:A Space Odyssey)中的HAL,经典的有感情的计算机程序,通过计算机终端进行机智的对话。很快,我们可能要在名单上再添一个。2007年9月,一家名为Novamente的软件公司和电子羊公司(一家为虚拟世界生产附加组件的公司)宣布计划将人工智能(AI)发布到虚拟世界中,比如超级流行的“第二人生”。

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Novamente公司的“智能虚拟代理”将使用在线游戏和虚拟世界作为开发区,在那里它们将通过与人类互动来成长、学习和发展。该公司表示,他们将首先创建虚拟宠物,让它们在与(人类控制的)虚拟主人互动时变得更聪明。(一个《阿凡达》是玩家在虚拟世界中的角色或虚拟代表。)更复杂的人工控制动物和虚拟形象预计将紧随其后。

Novamente公司的人工智能由一款名为“认知引擎“由认知引擎驱动的宠物和虚拟形象将具有自动行为、学习和解决问题的能力。Novamente的首席执行官本·戈泽尔(Ben Goertzel)表示,他的公司已经创造出了一个“功能齐全的动物大脑”[来源:BBC新闻].戈泽尔设想Novamente的第一个人工智能是而且猴子最初于2007年10月在你当地的虚拟宠物商店出售。

这些虚拟宠物将像真正的宠物一样工作——可训练,偶尔表现不当,显示出学习和执行任务的能力,并对奖励做出积极反应。在狗和猴子之后,诺瓦门特将继续研究更复杂的生物,比如鹦鹉,它们和现实生活中的鹦鹉一样,可以学会说话。最后,该公司希望在其人工智能的推动下,生产虚拟人类婴儿,在虚拟世界中成长、发展和学习[来源:BBC新闻].

而我们经常看到或读到机器人几十年来,科学家们一直在努力创造出一种接近真正的人工智能的东西。机器人可能是某项技能的专家,比如射击篮球但许多基本的任务,如走下楼梯,可能超出了它的能力。这就是虚拟世界的优势所在,Goertzel说。

在下一页,我们将看看为什么虚拟世界可能是人工智能发展的下一个也是最好的前沿。

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人工智能在虚拟世界中的优势

©摄影师:Alice Dehaven~herden

虽然我们已经在处理一些虚拟人工智能——特别是在与计算机控制的“机器人”对抗的动作游戏中,或与计算机对手进行国际象棋挑战——但Novamente、Electric Sheep Company和其他公司的工作有可能开启一个虚拟人工智能的新时代,在这个时代,人类和人工智能可能无法区分,无论好坏。

想想看,我们走在街上就能接收到大量信息,其中很多都是无意识的。你可能正在考虑天气、你的步伐、下一步要去哪里、其他人的移动、气味、声音、到目的地的距离、你周围环境的影响等等。虚拟世界中的人工智能需要处理的这些变量更少,因为到目前为止,还没有虚拟世界接近现实世界的复杂性。或许,通过简化人工智能运行的世界(并在一个自给自足的世界中工作),可以实现一些突破。这样的过程将允许人工智能更加线性的发展,而不是试图立即跳到具有学习、推理和自我分析能力的栩栩如生的机器人。

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Goertzel表示,虚拟世界还提供了一个优势,允许新形成的人工智能与成千上万的人和角色互动,增加了学习机会。《微电脑世界》].虚拟身体也比机器人更容易管理和控制。如果人工智能控制的鹦鹉在游戏世界中似乎有特殊的挑战,那么对于程序员来说,创造另一个虚拟动物比与机器人合作要容易得多。虽然虚拟世界的人工智能没有实体,但它比仅仅与人类进行基于文本的对话的简单人工智能更复杂(也更现实)。

Novamente声称,他们的系统是第一个允许人工智能通过自我分析和学习的过程来进步的系统[来源:Novamente].该公司希望它的人工智能也能在其他人工智能尝试中脱颖而出,在其能力上给创造者带来惊喜——例如,学习一项程序中没有规定的技能或任务。Novamente已经在AGISim虚拟世界中创造了一个所谓的“人工婴儿”[来源:Novamente].这个人造婴儿已经学会了执行一些基本的功能。

尽管如此令人兴奋,但这里讨论的人工智能与《终结者》中的设想相去甚远。人工智能与玩家无缝互动还需要一段时间,让我们对它们的聪明和自主印象深刻,看起来太像人类了。甚至连林登实验室(Linden Labs)的创始人菲利普·罗斯戴尔(Philip Rosedale)也参与了第二人生,他警告人们不要被这些虚拟世界所谓的突破性潜力的炒作所迷惑[来源:CNET新闻].

但“第二人生”和其他虚拟世界可能被证明是迄今为止人工智能最有价值的试验场。随着虚拟世界的变化和变得更加复杂,跟踪虚拟人工智能如何发展也将是一件有趣的事情。除了作为人工智能的孵化器,“第二人生”已经成为了一个重要的案例研究,研究了网络法律的发展,以及用真实美元兜售虚拟商品的经济学和合法性。这个流行的虚拟世界甚至被认为是一种可能的虚拟培训设施,供参加应急准备课程的儿童使用[来源:CNET新闻].

有关虚拟世界中的人工智能、“第二人生”和其他相关主题的更多信息,请点击下一页的链接。

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来源

  • “Novamente认知引擎。”Novamente。http://www.novamente.net/engine/
  • 邓肯,杰夫。“人工智能可以把虚拟世界称为家。”数字化的趋势。2007年9月13日。http://news.digitaltrends.com/news/story/14178/ais_may_call_virtual_worlds_home
  • Havenstein,希瑟。“虚拟世界让人工智能应用更聪明。’”《PC世界》。2007年9月13日。http://www.pcworld.com/article/id,137189-c,technology/article.html
  • 卡罗琳,麦卡锡。“《第二人生》:承诺与悖论”CNET新闻。2007年8月26日。http://www.news.com/Second-Life-The-promise-and-paradox/2100-1043_3-6204524.html?tag=item
  • 病房里,马克。“网络世界将成为人工智能孵化器。”BBC新闻。2007年9月13日。http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/6992613.stm

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