随着发布Kinect微软在2010年11月推出了Xbox 360(首款免提游戏控制器),准备彻底改变游戏行业。的Wii谷歌的动作感应控制器在发布之时就为游戏的未来打开了大门;Kinect把那扇门掀掉了。世界各地的玩家都在思考游戏下一步的完全沉浸式可能性。
但Kinect引发的真正革命与游戏无关。黑客们立刻发现了这款设备的潜力,远远超出了其作为游戏配件的预期用途。在Kinect发布之日,开源硬件开发集团Adafruit Industries悬赏3000美元,奖励第一个成功使用Kinect体感技术的开源驱动程序Xbox 360应用[来源:Adafruit].赏金是由一名甚至没有Xbox的黑客获得的,他在大约3小时内成功为Kinect创建了一个基于linux的摄像头驱动程序。竞赛已经结束,但独立开发者每天都在寻找Kinect的新用途,其中有些还相当酷。让我们一起来看看超越Kinect游戏根源的5大妙招吧。
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